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收稿日期:2005-04-08;修订日期:2005-04-24
三维遥感影像数据库系统的研究与实现
陈建明,孙卫东
(新疆维吾尔自治区地质矿产局信息中心,新疆 乌鲁木齐 830000
摘 要:介绍了以3S 技术为手段,采用目前较为先进的三层结构体系,使用Dephi 开发工具,结合数据库技术、遥感技术,尝试以数据库SQL Server 组织、存储、管理海量的中巴资源卫星遥感影像数据和新疆1∶10万地形矢量数据,应用OpenGL 技术实现海量三维遥感影像数据的三维立体显示浏览,进而完成全疆三维遥感影像库建库和三维显示及漫游.
关键词:遥感;OpenGL;数据库系统;海量数据
近年来,随着计算机图形学、遥感技术和数据库
技术的发展,三维可视化有了新的飞跃.三维可视化在数字城市、战场仿真、三维地质等各个领域都得到了广泛应用.在传统三维虚拟可视化系统中,遥感数据和地形矢量数据一般采用多级分辨率、分文件存储,并将其分割成块,按一定的文件格式存储成磁盘文件.这就造成数据存储量大、查询检索困难、海量数据调入响应时间长、属性数据组织困难等缺陷.针对这些问题,本系统尝试采用大型数据库SQL Server 进行海量存储,数据采用目前比较先进的金字塔算法进行组织.在数据显示方面采用目前比较流行的OpenGL 三维引擎开发显示模块,OpenGL 作为一种三维图形开发标准,因其稳定性强、可靠性好、可扩展等特点,已经广泛应用于CAD/ CAM/ CAE 、医学图像处理、虚拟现实(Virtual Reality、娱乐、广告等领域[1].
1 系统总体设计
三维遥感影像数据库系统,利用快速开发工具Dephi,结合数据库技术和OpenGL 技术,构建三维遥感影像数据库系统.该系统使用我国和巴西联合研制的中巴资源卫星的遥感影像数据,通过PCI 、Erdas 等遥感影像处理软件进行校正、拼接等处理,结合已经完成的覆盖新疆的1∶10万地形矢量数据,将遥感影像数据和地形数据存储在SQL Server 数据库服务器中,在OpenGL 技术支持下,实现遥感影像数据和DTM 、DEM 数据的三维叠加显示及漫游等功能.该系统能够直观、准确、逼真地反应实际地表三维特征,
从而为区域地质调查和地质化学探查中,数据采集路线的布设等各方面工作提供支持和辅助决策.三维遥感影像数据库系统具有海量数据管理、金字塔数据组织、三维实时渲染和三层结构体系等特点[2].
根据海量数据访问和实时三维可视化等功能特点,本系统采用了三层结构,充分利用网络带宽和客户端图形处理能力,达到实时三维遥感影像漫游的效果.三层结构不同于两层结构B/S 和C/S 结构,是建立在分布式技术之上的,它将用户界面同系统逻辑分离,形成表示层、功能层和数据层.三维遥感影像数据库系统表示层为不包含任何应用逻辑的客户端;应用层为安装在数据库服务器端的DataService 中间层;数据层为数据库管理系统SQL Server.系统总体结构如图1所示:
图1 三维遥感影像数据库系统结构示意图
Fig.1 Schematic map of three-dimensional remote sensing
images database system structure
2 系统数据组织及关键技术实现
2.1 海量数据存储
该系统基于中巴资源卫星的遥感影像数据和已
经完成的新疆1∶10万数字地形数据为基础,将其存储到SQL Server数据库中,形成地理信息数据库.其中遥感影像可以采用不同的资源卫星遥感数据,如TM、ETM、Spot等,并可以采用多时相、多分辨率数据,地形数据使用多比例尺数据.
2.2 金字塔数据组织
由于遥感影像数据和地形数据数据量大,在三维遥感影像动态实时显示浏览时,受计算机硬件和OpenGL三维引擎的数据处理显示能力等条件的制约,对于数据的有效组织和存储,也是三维遥感影像显示浏览的关键.本系统采用比较成熟的金字塔算法和多级分辨率模型实现三维遥感影像海量数据的组织调度.金字塔算法是将图像逐级抽稀,形成多级分辨率的重采样数据,并将其分割成固定大小块,按一定的存储格式存储到数据库中.在进行图像显示处理时,只需从金字塔的所有层寻找一层与所要求显示的比例相近或匹配的层,并将该层从某一点起一定范围的图像所覆盖的所有块从数据库中读入OpenGL内存缓冲区显示即可[2].
2.3 三维实时渲染
为提高三维地形模型的显示速度和效果,降低纹理贴图时数据显示量,系统使用视点相关的动态多分辨率纹理模型(View-dependent and Multi-resolution Texture Model.距离观察者远近不同的区域,其纹理分辨率不同,即距离观察者较远的区域,其纹理具有较低的分辨率,相反具有较高的分辨率,这也符合视觉
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