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作品展示 当你孤单你会想起谁 小镇姑娘 * 谢谢大家!! Flash 8.0的学习到此结束 * 元 件 元件是可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,元件中的小动画可独立于主动画进行播放。它是由多个独立的元素合并而成的,因此缩小了文件的存储空间。 元件的类型 创建元件的方法 * 元件的类型 影片剪辑元件 是一段flash动画,它是主动画的一个组成部分,它可独立于主动画进行播放。 按钮元件 用于创建动画的交互控制按钮,以响应鼠标事件(如单击、滑过等)。 图形元件 是可反复使用的图形,可以是只含一帧的静止图片,也可以制作成由多个帧组成的动画。 * 创建元件的方法 利用菜单命令新建元件 将对象转换为元件 将动画转换为影片元件 创建按钮 * 库的应用 库存放了编辑动画需要的各种元件,这些元件可以随时调出使用。若将元件调出放到场景中,就生成了该元件的一个实例。 库面板 在文档之间拷贝库资源 使用库资源 * 库面板 打开库面板: 单击“窗口”/“库”命令或按“F11”键。 库面板中各按钮的功能: 宽库视图按钮:用于展开图库显示各元件的名称、类型、使用次数和最后依次改动的时间等内容。 窄库视图按钮:使库面板变窄。 切换排序顺序按钮:改变各元件的排列顺序 新建元件按钮:单击它可新建元件。 新建文件夹按钮:可新建文件夹。 属性按钮:调整库中元件属性。 删除按钮:删除库中的元件或文件夹。 * 在文档之间拷贝库资源 通过拷贝和粘贴来拷贝库资源 通过拖动来复制库资源 通过在目标文档中打开源文档的库来复制库资源 * 使用库资源 共享库资源可以在多个目标文档中使用源文档资源。可使用两种方法共享库资源: 对于运行时共享资源,源文档的资源是以外部文件的形式链接到目标文档中的。 对于创作期间的共享资源,可以用本地网络上任何其他可用元件来更新或替换正在创作的文档中的任何元件。 * 编辑元件 图形元件属性面板 按钮元件属性面板 * 动画的基本类型 (1)逐帧动画 (2)运动渐变动画 * 逐帧动画 逐帧动画是由许多单个的关键帧组合而成的,适合制作一个动画在每个帧上都有关键性变化的情况。 要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像。 创建逐帧动画实例 * 创建逐帧动画实例 步骤1:新建一个文件,利用属性面板可以设置场景为合适的大小和背景色。 步骤2:选择第1帧作为逐帧动画的起始帧,单击右键,在弹出的下拉菜单中选择“插入关键帧”。 步骤3:在第1帧上创建插图。可以使用绘画工具、从剪贴板中粘贴图形,或导入一个文件,这里我们导入一张图片。 步骤4:拷贝第1帧的内容,单击第2帧,将第1帧中的内容粘贴到第2帧上,单击“编辑多个帧”按钮,并用“选择工具”将图形调整一下位置。 步骤5:重复步骤4,完成第3-10帧的动作。 步骤6:单击“编辑多个帧”按钮,取消显示,按“Enter”键测试动画,保存。 * 运动渐变动画 运动渐变动画的创建 运动渐变实际上是一个对象移动的两点关键帧间的变化。在两个关键帧上可分别定义不同的属性,如尺寸、颜色、角度等。 运动渐变动画创建实例 形状渐变动画的创建 形状渐变动画与运动渐变一样,但更主要的是外形的改变。 形状渐变动画创建实例 * 运动渐变动画的创建实例 步骤1:新建一个文件,利用属性面板设置场景为合适的大小和背景色。 步骤2:从电脑中导入图片作为动画的主体。 步骤3:选中图片单击“修改”/“转换为元件”命令,打开“转换为元件”对话框,将元件命名为“moon”。 步骤4:在第30帧处插入关键帧,并把鼠标放在1-30帧中任意一帧,点右键,在弹出的下拉菜单中选“创建补间动画”。然后单击第30帧,把图片拖到右下角。 步骤5:将图片移到左上角,单击右键,从弹出菜单中单击“时间轴特效”/“变形/转换”/“变形”命令,打开“变形”对话框。 步骤6:在“变形”对话框中,选取“旋转”单选项,输入“360”。 步骤7:按“Enter”键测试效果。 * 形状渐变动画创建实例 步骤1:新建一个文件,在属性面板中设置文档的大小为550px×400px,背景色为浅蓝。 步骤2:绘制字母外旋转的圆环。从工具箱选取椭圆工具,然后在属性面板中设置“笔触颜色”为嫩绿色,“填充颜色”为无色。单击“自定义”,在弹出的对话框中将线型设置为虚线,在工作区中拖动一个圆形。 属性面板 “笔触样式”对话框 步骤3:选中圆形执行“修改”/“形状”/“将线条转换为填充”命令,再执行“修改”/“形状”/“柔化填充边缘”命令,在其中设置“距离”为10px,“方向”为“扩展”,这时出现柔化的边框。 “柔化填充边缘”对话框 柔化后的效果 步骤4:选中柔化后的圆圈,执行“修

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