项目四CAM技术—制造工程师数控铣程 知识链接 任务一:凸轮的设计造型与加工 任务二 飞机模型的仿真加工 任务三:可乐瓶底的造型和加工 任务四:叶轮的造型设计与加工 知识链接 一、数控加工的基本概念 首先在后置处理中必须配置好机床,这是正确输出代码的关键;其次读懂图纸,用曲线曲面和实体表达工件;然后根据工件形状,选择合适的加工方式,生成刀具轨迹;最后产生G代码传输给数控机床。 二、制造工程师仿真加工参数设置 1.切入切出 切入切出方式对接刀部分的表面质量影响很大。因此制定刀具的进退方式,避免刀具碰撞以求得到好的接刀口质量,此乃数控加工之必须。 知识链接 (1) xy向:即z方向上垂直切入,当它沿xy向接近时分三种情形。 不设定:即不设定水平接近方式。 圆弧:圆弧接近就是指一般在轮廓加工和等高线加工等功能中,沿形状的相切方向并以圆弧的方式接近被切削工件。 直线:水平接近方式为直线状。 (2)螺旋:在z方向上按螺旋状切入。 D1:输入第一层领域加工时螺旋切入的开始高度。 D2:用于第二层以后领域的螺旋接近切入深度。 知识链接 (3)接近点和返回点:接近方式为xy向时进行设定。具体含义如下。 设定接近点:限定下刀时接近点的xy坐标,选中此复选框后直接从屏幕上拾取。 2.切削用量 切削用量用于定义加工过程中的相关进给运动及主体运动,是所有加工方式的通用参数。 主轴转速:设定切削时
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