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- 2020-04-10 发布于内蒙古
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经验:如何进行游戏本地化的语言工作
确定本地化的目标语言之后,请评估在应用中支持这些语言需要完成哪些工作
并提前做出规划。 要考虑的事项包括每种语言的词汇扩展、脚本要求、字符间
“ ” “ ”
距、换行限制、支持文字 从左到右 和 从右到左 ,以及其他可能遇到的问题。
设计一套灵活的布局
在创建布局时,确保包含文字的界面元素拥有充足的空间。 最好在满足您
的语言的基础上多出部分空间通常留出( 30% 的空间 以适应其他语言。)
另外,元素应能够横向或纵向扩展,以便可以适应不同宽度和高度的界面字
符串或输入文本。 任何目标语言的文本字符串都不应与边框或屏幕边缘重叠。
如果界面设计得当,通常您就可以针对所有支持的语言使用一套布局。 有
关详情,请参阅构建灵活的界面。
构建灵活的界面
在设计支持各种屏幕尺寸的应用时,你可以在不同的布局配置中重复使用
Fragment ,以便根据相应的屏幕空间提供更出色的用户体验。
例如,一次只显示一个 Fragment 可能就很适合手机这种单窗格界面,但
在平板电脑上,你可能需要设置并列的 Fragme
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