经验:如何进行游戏本地化的语言工作.pdfVIP

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  • 2020-04-10 发布于内蒙古
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经验:如何进行游戏本地化的语言工作.pdf

经验:如何进行游戏本地化的语言工作 确定本地化的目标语言之后,请评估在应用中支持这些语言需要完成哪些工作 并提前做出规划。 要考虑的事项包括每种语言的词汇扩展、脚本要求、字符间 “ ” “ ” 距、换行限制、支持文字 从左到右 和 从右到左 ,以及其他可能遇到的问题。 设计一套灵活的布局 在创建布局时,确保包含文字的界面元素拥有充足的空间。 最好在满足您 的语言的基础上多出部分空间通常留出( 30% 的空间 以适应其他语言。) 另外,元素应能够横向或纵向扩展,以便可以适应不同宽度和高度的界面字 符串或输入文本。 任何目标语言的文本字符串都不应与边框或屏幕边缘重叠。 如果界面设计得当,通常您就可以针对所有支持的语言使用一套布局。 有 关详情,请参阅构建灵活的界面。 构建灵活的界面 在设计支持各种屏幕尺寸的应用时,你可以在不同的布局配置中重复使用 Fragment ,以便根据相应的屏幕空间提供更出色的用户体验。 例如,一次只显示一个 Fragment 可能就很适合手机这种单窗格界面,但 在平板电脑上,你可能需要设置并列的 Fragme

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