阐述评估电子游戏设计及其价值的挑战.pdfVIP

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  • 2020-04-10 发布于内蒙古
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阐述评估电子游戏设计及其价值的挑战 去年在Game-Wisdom 播客中,我们讨论了游戏行业中的游戏设计质量的过度饱和问 题,以及进行客观游戏评价的问题。我们所见到数学发行和销售的崛起的同时,电子游戏价 值却在每况愈下,这是行业最大优势之中的一个问题。 客观vs 主观价值 与任何消费者产品行业一样,决定产品货币价值的因素有二:主观价值和客观价值。 主观价值是消费者对产品的看法,例如:它看起来如何或者它是否属于流行品牌? 客观价值则涉及产品的技术或固定值层面——产品是否稀有或者属于质量最佳者之 一? 例如,让我们看看经典汽车市场以及这两个价值的重要性。在1980 年以前,汽车市场 很庞大,拥有许多价值上千、上万或数百万倍于其最初价值的汽车。 主观地说,经典汽车的车主喜欢的是老式车的风格和美学设计。而现在人们已经不再 推出像70 年代大功率高速汽车这种设计,想要这种款式的车主只能通过这一市场获得。 客观来说,虽然这些保存完整的车子所拥有的马力和功能并不能与现代车相提并论, 但它们的稀有性令其抬高了身价。 很显然,我们提到身价数百万美元的车子时,主要指的是拥有较高主观和客观价值的 汽车,例如法拉利或原版Shelby Cobras。

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