软件绿色联盟 手机游戏体验评测标准1.0.pdf

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软件绿色联盟 手机游戏体验评测标准 1.0 编制单位:软件绿色联盟·标准评测工作组 2019 年 6 月 修订记录 日期 修订内容 2019年6月27 日 联盟在第三届理事会议宣布正式更名为 “软件绿色联盟”,本标 准同步更名为 “软件绿色联盟手机游戏体验评测标准 1.0”。 手机游戏体验评测标准 1.0 手机游戏体验评测指标 目录 手机游戏体验评测指标 2 前言 4 1 范围 5 2 术语、定义和缩略语 6 2.1 术语和定义 6 2.2 缩略语 6 3 指标 6 3.1 总述 6 3.2 启动时间 7 游戏启动时延 7 游戏加载时延 8 3.3 流畅 8 帧率卡顿 8 触控卡顿 12 网络卡顿 13 3.4 发热 14 手机壳温 14 3.5 续航 14 耗电量 14 3.6 画质 15 分辨率 15 特效 15 3.7 易用性 18 4 测试方法 19 4.1 总述 19 4.2 启动时间 20 游戏启动时延 20 2 手机游戏体验评测标准 1.0 游戏加载时延 22 4.3 流畅 23 帧率卡顿 23 触控卡顿 29 网络卡顿 31 4.4 发热 33 手机壳温 33 4.5 续航 34 耗电量 34 4.6 画质 35 分辨率 35 特效 37 4.7 易用性 38 按键防误触 38 消息免打扰 39 3 手机游戏体验评测标准 1.0 前 言 手机游戏近几年蓬勃发展,成为用户每天使用时长最多的场景之一。游 戏场景几乎是手机中的最重载场景,且游戏场景是个综合场景,涉及到手机 性能、耗电、散热、画质、易用性等各个方面,对手机的各个方面都提出了 严苛的要求。然而当前手游也面临标准缺失,涉及到的各个方面无法客观量 化的现状,无法满足用户日益增长的需求。制定一套业界认可的游戏体验评 价标准也成为了势在必行的任务。 软件绿色联盟与业界相关企业根据长时间的游戏测试经验积累总结出了 一套游戏体验评测指标,现在向业界开放,为手机游戏的质量评估提供必要 的参考依据,帮助手机厂商、游戏厂商能更好的规范用户的体验。 本标准由软件绿色联盟提出; 本标准归口单位:软件绿色联盟; 本标准起草单位:华为技术有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公 司、网易(杭州)网络有限公司、泰尔终端实验室,中国移动通信集团终端有 限公司; 本标准主要起草人:黄然,岳闯,郑宗斌,张凯,张其田,曾镇城,简 浩良,董千洲,赵晓光,刘秀姬,曾灿夫,曾坚。 4 手机游戏体验评测标准 1.0 1 范围 本标准适用于智能手机游戏体验的评测指标及计算方法。涉及流畅、发 热、续航、

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