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计算机程序设计基础 刘宝林 清华大学计算机系 编程实现央视娱乐节目“幸运52-猜中彩” #include “stdio.h” #include “conio.h” void main( ) { int nBookPrice=85, nGuessPrice; char cQuit=‘n’; do { clrscr( ); printf(“Input the price of the book\n”); printf(“between RMB 10 -- 99:\n”); scanf(“%d”,nGuessPrice); if (nGuessPricenBookPrice) printf(“Too high!\n”); else if (nGuessPricenBookPrice) printf(“Too low!\n”); else { printf(“Congratulation! You get it!\n”); break; } printf(“Do you want to quit? Select ‘y’ or ‘Y’ will quit!\n”); getchar( ); cQuit=getchar( );} while((cQuit!=‘y’)(cQuit!=‘Y’)); } 教学目的 通过本课程学习,使学生掌握C程序设计的基本知识、基本方法与技巧,具有基本编程应用能力。 教学大纲 C语言概述 C语言的发展史 C语言的特点 简单C程序介绍 C程序上机步骤 数据类型、运算符与表达式 C语言数据类型 变量赋初值 各类数值型数据间的混合运算 教学大纲 算术运算符和算术表达式 赋值运算符和赋值表达式 逗号运算符和逗号表达式 位运算符 位运算举例 简单C程序设计 C语句概述 程序的三种基本结构 赋值语句 数据的输入与输出 教学大纲 逻辑运算和判断选取控制 关系运算符和关系表达式 逻辑运算符和逻辑表达式 if语句和switch语句 循环控制 循环语句 循环嵌套 几种循环的比较 break语句和continue语句 教学大纲 数组与字符串 数组的定义和引用 字符数组 函数与模块设计 函数定义的一般形式 函数参数和函数值 函数的调用 函数的嵌套调用 函数调用的栈框架 教学大纲 数组作为函数参数 局部变量和全局变量 动态存储变量与静态存储变量 内部函数和外部函数 库与接口设计 接口与库的概念 标准库 图形库 接口设计原则 教学大纲 编译预处理 宏定义 文件包含处理 条件编译 指针 指针的概念 变量的指针和指向变量的指针变量 数组的指针和指向数组的指针变量 字符串的指针和指向字符串的指针变量 教学大纲 函数的指针和指向函数的指针变量 返回指针值的函数 指针数组和指向指针的指针 结构体与共用体 定义结构体类型变量的方法 结构体类型变量的引用 结构体变量的初始化 结构体数组 指向结构体类型数据的指针 用指针处理链表 共用体 教学大纲 文件与数据存储 C文件概述 文件类型指针 文件的打开与关闭 文件的读写 文件的定位 算法设计与分析 算法的概念与特征 算法的类型与结构 算法的描述方法 教学大纲 算法的设计与实现
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