《w游戏设计》-公开课件.pptVIP

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  • 2019-12-21 发布于广西
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游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 八大艺术:绘画 雕塑 建筑 音乐 文学 舞蹈 戏剧 电影 第九艺术涵盖了前八项艺术。是一个综合性质的艺术。 举例:在CS中,5v5进行团队对抗,你的4个队友都倒下了,对方5人都在,但是全部都受了伤,这个时候,你们队这一局是否会胜利呢?这完全取决你的计战术和意识。也就是说,由于你的参与,这一局会有不同的结果出现。另外,技术的好坏决定了你在多久之内结束战斗,这是否也体现到了游戏的进程被你影响了呢?至于限制,只要我们不使用外挂,那么我们就都要遵守游戏中的各种规则,例如:不能穿越障碍,无论是墙壁还是箱子。 比如说即时战略类型的游戏:我们首先要面临的问题就是资源的收集,然后是实力的发展,最后是击倒队胜取得胜利。这就是一个游戏模式:即时战略游戏模式 举例:在CS中,一把AK的价格为2500,那么在你的货币不足以支付AK的售价时就不能够购买此把武器,这就是游戏规则的一个体现。 需要注意区分的是:行为规则是游戏中具体行为的规定。游戏模式是游戏中流程的规则。 在《指环王III》中,灰袍巫师甘道夫召唤了几只神鹰助战,其中有一组神鹰的特写,鹰的羽毛在疾风中劲舞,如此的逼真,这是利用3D特效中的羽毛技术制作出来的,而这个技术早在3年前就已经被游戏行业发明并使用了,我们比电

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