二维动画和制作流程.pptVIP

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  • 2019-12-15 发布于福建
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动画制作的前期工作 前期准备阶段 1,提出立项,参与选题,主持撰写选题策划书,与制作人一起,向投资方/赞助方陈述策划书,争取投资。 2,与编剧讨论,确定剧本,指导美术设计确立美术风格,角色设定,场景设定,道具设定方案。 企划草案 提出动画片的故事原型,并将内容整理成文稿(改编或原创); 分析动画片可能占有市场份额,观众兴趣度等; 评估制作投入预算、销售量、以及利润回报等。 剧本创作 1. 确定所要编写的动画片的剧本类型 按长短 连续剧 单本剧 剧本样式 文字分镜头脚本 将动画的文学剧本分割成一系列可供拍摄的镜头说明剧本。每个镜头需要编号,并写明内容、长度、台词、音 效、拍摄要求等,作为后续工作的创 作依据。 文字分镜头脚本 美术设计 包含了多项内容,从动画片的整体风格确定,到场景设计、角色设计、道具设计等诸多方面的艺术设计。 动画制作的中期工作 中期制作阶段 撰写与绘制分镜头,也可由副导演执行,审查所有影片画面,提出修改意见。 画面分镜头脚本 从拍摄远近距离分,一般有远景、全景、中景、近景、特写等。 远景──表现远距离的人物及广阔范围的空间环境 远景具有广阔的视野,常用来展示事件发生的时间、环境规模和气氛。比如表现开阔的自然风景、群众场面、战争场面等等。远景画面重在渲染气

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