《第4章 Flash中图层的应用方法》.pptVIP

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  • 2019-12-22 发布于天津
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4.1、Flash图层面板概述 图层是什么?这是很多设计软件的初学者必须面对的问题。 打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果。 举个例子说明:比如在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。 那么想象一下,如果不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上,画完后再铺一层薄膜画上眼睛,再铺一张画鼻子。 分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。 图层在设计软件中的应用已经完全普及开了,在Flash中同样也有图层。;4.1.1、图层面板的基本操作 Flash中的图层面板实际上就是时间轴面板,和其他软件所不同的是,

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