2017-2018年泛娱乐IP游戏价值研究报告.pptxVIP

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  • 2019-12-19 发布于宁夏
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2017-2018年泛娱乐IP游戏价值研究报告.pptx

;;;;4;5;;2.8;;;;;;;;;;;IP案例监测:拳皇 高频续作养“IP” 影响时长已超20年 影响力是拳皇IP价值的基础,这得力于版权拥有方对这一IP的长期培养。《拳皇》自1994年开始至今20余年中,每隔一段时间就会有 相关续作推出,在不断积累用户的同时,保持IP影响力,IP生命力也在这一过程中不断延长。其中,SNK授权的移动游戏《拳皇98终极之 战OL》上线后长期霸占中国大陆App Store畅销榜前列,据伽马数据测算,截至2017年底,全球累积流水预计突破50亿元;《拳皇》第 14代作品正式发售,仅上架一周,销量达到日本家用机游戏销量排行Top3;改编动画《拳皇命运》于2017年8月首播,引起极大反响,正 片上线24小时,全网播放突破1000万。这些“拳皇IP”新近推出的衍生作品,既是其高影响力的体现,同样也在不断为拳皇IP价值“添砖;;;;网络文学模式 文、影、游戏三者联动 快餐式文化消费品 在各种IP改编游戏模式中,网络文学是最近两年来最常见,也是最频繁的一种模式,整个模式也逐渐成型。在这种模式中,网络文学 将会同时改编为影视与游戏两个作品,通过影视扩大IP影响力,游戏则在影视热映期间同步上映,最大化IP“导流效果”,在短时间内迅速 积累用户,同时能够在短周期内获得上佳的游戏流水。这主要是因为,动辄几百万字的网络文学本身具备 “快餐消费”的特征,覆盖面

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