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  • 2020-01-14 发布于天津
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有趣的数学游戏;24点;一人两手,分别为一,由一方开始碰另一方,主动碰的那方手显示碰的两手相加的数字,两方轮流进行,一人一次,但每次己方只能碰对方,一直到有一方为十,成为十的那方赢了. 若出现碰后的数字超过十的,取个位,大致就是这样了.... 主动碰的那方为零,就输了,主要是逼迫对方,不得不自己使自己为零.那样对方就输了....;一副牌中抽去大小王后还剩下52张(如果初练也可只用1~10这40张牌),任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9—8)×8×3或3×8÷(9—8)或(9—8÷8)×3等。   当然,有兴趣的人还可以添入正负数的形式,红牌为负数,黑牌为正数,不过也差不了多少。 ;数独前身为“九宫格”,最早起源于中国。数千年前,我们的祖先就发明了洛书,其特点较之现在的数独更为复杂,要求纵向、横向、斜向上的三个数字之和等于15,而非简单的九个数字不能重复。儒家典籍《易经》中的“九宫图”也源于此,故称“洛书九宫图”。而“九宫”之名也因《易经》在中华文化发展史上的重要地位而保存、沿用至今。 1783年,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉发明了一种当时称作“拉丁方块”(Latin Square)的游戏,这个游戏是一个n×n的数字方阵,每一行和每一列都是由不重复的n个数字或者字母组成的。 1

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