系统仿真基本知识.pptVIP

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Flexsim软件主窗口布局 Flexsim软件主窗口由下面五部分构成: 菜单 工具栏 实体库 模型视图 仿真控制栏 * 工具栏 工具栏中常用到的按钮包括 ToolBox:工具箱-编辑全局表格/变量 Commands:命令集 Tree:模型树-打开模型树 Ortho:正投影-打开模型正投影视图 Persp:透视-打开模型透视图 * Flexsim软件主窗口布局 Flexsim软件主窗口由下面五部分构成: 菜单 工具栏 实体库 模型视图 仿真控制栏 * Flexsim仿真模型的基本组成 对象(Objects) Flexsim采用对象对实际过程中的各元素建模 连接(Connections) Flexsim中通过对象之间的连接定义模型的流程 方法(Methods) 对象中的方法定义了模型中各对象所需要完成的作业 * 2.3.2 基本概念 Flexsim实体 Flexsim的实体在仿真中模拟不同类型的资源。暂存区实体就是一个例子,它在仿真中扮演存储或缓冲区的角色。暂存区可以代表一队人,CPU中一队空闲处理程序,一个工厂中的地面堆存区,或客户服务中心的等待传叫的队列。另一个Flexsim实体的例子是处理器实体,它模拟一段延迟或处理时间。它可以代表工厂中的一台机器,一个为客户服务的银行出纳员,或者一个分检包裹的邮政员工,等等。 Flexsim实体可在对象库栅格面板中找到。这些实体栅格被分为几组,默认状态下显示最常用的实体。 * Flexsim实体库简介 Flexsim库由实体组成,这些实体之间可进行方便易懂的交互。这些实体是采用面向对象的方法构建的,具有父类/子类的层次结构。子类实体继承父类实体的属性和默认行为,同时又特别指定了适用于特定情形的行为。在Flexsim中,库中的大多数实体都是由两个通用实体类,或者说是父类,之一创建的。这里所说的两个通用类是固定实体(FixedResources)和任务执行器(TaskExecuters)。 * Flexsim的实体库 * 固定实体 固定实体是模型中固定不动的实体,可以代表处理流程的步骤,如处理站或存储区域。 发生器 暂存区 处理器 吸收器 合成器 分解器 输送机 流节点 分类输送机 复合处理器 货架 储液罐 基本固定实体(BFR) * 任务执行器 任务执行器是模型中共享的可移动的资源。它们可以是操作员,被用来在某给定步骤中处理一个临时实体时使用。 任务执行器: 操作员 运输机 堆跺机 起重机 升降机 机器人 基本任务执行器(BTE) * 其它: 实体库中也有一些实体,既不是任务执行器,也不是固定实体。这些实体列出如下。 分配器 网络节点 记录器 交通控制器 可视化工具? 在Flexsim的学习和应用中,我们将会发现,固定实体和任务执行器之间的差别有时会变得非常模糊。在模型中,任务执行器能够仿真类似固定实体的处理步骤,而固定实体也能配置用来像共享资源一样行进和操作。唯一差别在于看待问题的角度。 * 临时实体 临时实体是那些在模型系统中移动通过的实体。临时实体可以代表零件、托盘、组装部件、纸张、集装箱、人、电话呼叫、订单,或任何移动通过你正在仿真的过程的对象。临时实体可以被加工,也可以被物料运输资源携带通过系统。   在Flexsim中,临时实体产生于一个发生器实体。一旦临时实体从模型系统中通过,他们就被送至吸收器实体。 * 端口 每个Flexsim的实体都可有多个端口,端口数没有数量限制。实体通过端口与其它实体进行通信。端口有3种类型:输入、输出和中间端口。 输入和输出端口在设定临时实体在模型中的流动路线时使用。例如,一个邮件分拣器,根据包裹的目的地不同,把包裹放置在几个输送机中的一个上。要在Flexsim中模拟这个过程,你需要将一个处理器实体的多个输出端口连接到几个输送机实体的输入端口,这表示一旦处理器(或邮件分拣器)完成对临时实体(或包裹)的处理,将把它发送到输送机。 * 中间端口用来建立一个实体与另一个实体的相关性。 中间端口通常的应用是建立固定实体与可移动实体之间的相关关系,这些固定实体如机器、暂存区、输送机,可移动实体如操作员、叉车、起重机等。本课教程中不使用中间端口。 端口的创建和连接操作方法是,按住键盘上不同字母,点击一个实体并拖动至第二个实体。如果在点击和拖动过程中按住字母“A”键,将在第一个实体上生成一个输出端口,同时在在第二个实体上生成一个输入端口,这两个新的端口将自动连接。 * 如果按住“S”键将在这两个实体上各生成一个中间端

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