地形设计的模型表达法 地形设计的模型表达法 第一节 园林绿地的竖向设计 各类用地的设计要点 六、各类园林用地的设计原则和要求 (一)平地 (二)坡地 (三) 山地 (四)丘陵 (五)水体 场地设计地面形式是将自然地形改造成为满足使用功能的人工地形,依据不同的坡度,自然地形可分为以下几类: 第一节 园林绿地的竖向设计 (一)平地(坡度在3%以下) 园林中的平地是具有一定坡度的相对平整的地面。 1、平地造景的特点 : 优点: (1)平地上规划的限制性最小 ; (2)道路不受地形的限制 ; 缺点: (1)平地无焦点 ; (2)场地缺少私密感 ; (3)缺少第三维 ; (4)平地易流于单调 ; (5)缺乏人的尺度等。 (一)平地(坡度在3%以下) 平地造景特点 平地造景特点 第一节 园林绿地的竖向设计 2、平地造景设计项目 平地规划项目主要有: (1) 建筑用地、集散广场、露天剧场、体育运动场、停车场、花坛群、草坪等。 (2)在平地上进行挖湖堆山,平地是山地和水体的过渡。 (3)作为统一协调园林景观的要素 。 (4)营造植物景观 (一)平地(坡度在3%以下) 平地营造集散广场 第一节 园林绿地的竖向设计 平地营造集散广场 平地作为统一协调园林景观的要素 平地适于营造植物景观 为满足造景需要, 可在平地上进行挖湖堆山 3、平地造景的注意事项 (1)要注意平地排水问题。 (2) 为避免水土流失及提高景观效果,单一坡度的地面不宜连续过长,应有小的起伏或设计成多面坡。 (一)平地(坡度在3%以下) 第一节 园林绿地的竖向设计 (二)坡地(一般与山地、丘陵或水体并存) 坡地的高程变化和明显的方向性(朝向)使其在造园用地中具有广泛的用途和设计的灵活性。 1、地形坡度 (1)缓坡地形(3~10% ) (2)中坡地形(10~25% ) (3)陡坡地形(25%) (二)坡地 (二)坡地 2、坡地造景的特点 : (1)等高线是主要的规划因素 ; (2)车与人沿等高线行进时最省力 ; (3)坡地具有动态的景观特性 (眺台、挑台 ); (4)斜坡具有创造很好水景(瀑布、溪涧等)的特性; (5)如需平地,可用挡土墙做到梯田状改造。 坡地造景特点 坡地地形如需平地可用挡土墙做到梯田状改造 坡地具有动态的景观特性 斜坡能创造出优美水景 坡地处理方式 硬处理 坡地处理方式 软处理 第一节 园林绿地的竖向设计 (1)缓坡地形 (3~10% ): ① 疏林草地, ② 观叶、观花风景林 ; ③ 面积不大的园林水体(长轴沿等高线) 。 (二)坡地 3、坡地造景设计 缓坡植物造景 第一节 园林绿地的竖向设计 第一节 园林绿地的竖向设计 四、地形设计的内容、条件 (一)竖向设计的内容 1、地形设计(地貌) 2、园路、广场和其它铺装场地的设计 3、建筑和其它园林小品的高程 4、植物种植在高程上的要求 5、排水设计 6、管道综合 第一节 园林绿地的竖向设计 (二)竖向设计的条件(了解) 竖向设计需取得必要的基础要求和设计依据,并根据竖设计阶段的内容、深度要求及建设项目的复杂程度,取舍各项资料。 1、 地形图——1:500或1:1000 2、 建设场地的地质条件资料 3、 场地总平面布局 4、 场地道路布置 5、 场地排水与防洪方案 6、 地下管线的情况 7、 填土土源与弃土地点 竖向设计内容 第一节 园林绿地的竖向设计 五、地形设计的表达方式 (一)等高线法 (二)断面法 (三)模型法 在绘有原地形等高线的底图上用设计等高线进行地形改造或创作。 优点:在同一张图纸上便可表达原有地形、设计地形状况及公园的平面布置、各部分的高程关系,既方便了在设计过程中进行方案比较及修改,也便于进一步的土方计算工作。 (一)等高线法 (一)等高线法 1、等高线概念: 一组垂直间距相等、平行于水平面的假想面,与自然地貌相交切所得到的交线在水平面上的投影。 梯田的形成与等高线设计表达有很大的共同点 山头 洼地 山脊 山谷 分水线(山脊线) 集水线(山谷线) 鞍部—两山头间低洼部 S S (1)在同一条等高线上所有的点,其高程都相等。 2、等高线的性质: ⑵ 等高线的水平间距的大小,表示地形的缓与陡 绝壁和悬崖 ⑶ 等高线一般不相交和重叠,只在悬崖处出现这种情况 ⑷ 等高线不能直穿横过河谷、堤岸、道路等 ⑸ 原地形的等高线应用短线(虚线)表示。 改造后的等高线在平面图上用实线表示。 ⑹ 所有等高
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