3d环境和效果技术.pptxVIP

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  • 2020-01-16 发布于上海
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建筑装饰工程技术专业 教学资源库—培训中心;;11.1 环境;11.1.1 背景与全局照明;打开的“环境和效果”对话框如图11-4所示。 ;① 背景选项组 颜色:设置环境的背景颜色。 环境贴图:在其贴图通道中加载一张“环境”贴图来作为背景。 使用贴图:使用一张贴图作为背景。 ② 全局照明选项组 染色:如果该颜色不是白色,那么场景中的所有灯光(环境光除外)都将被染色。 级别:增强或减弱场景中所有灯光的亮度。值为1时,所有灯光保持原始设置; 增加该值可以加强场景的整体照明;减小该值可以减弱场景的整体照明。 环境光:设置环境光的颜色。; “曝光控制”是用于调整渲染的输出级别和颜色范围的插件组件,就像调整胶片曝光一样。展开“曝光控制”卷展栏,可以观察到3ds Max 2014的曝光控制类型共有6种,如图11-5所示。 ; mr摄影曝光控制:可以提供像摄影机一样的控制,包括快门速度、光圈和胶 片速度以及对高光、中间调和阴影的图像控制。 VRay曝光控制:用来控制VRay的曝光效果,可调节曝光值、快门速度、光 圈等数值。 对数曝光控制:用于亮度、对比度,以及在有天光照明的室外场景中。“对数

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