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1-2 九年一貫資訊議題單元教學設計分析與規劃(教學指引、教材與數位資源設計) *藍色字為註解或舉例,可自行更改或刪除
單元名稱
智慧財產權
教學時間
1 節/每節40分/共40分
(每節課一份表單)
年級
能力指標
5-4-3 能遵守智慧財產權之法律規定。
學習內容
瞭解智慧財產權(包含專利權、商標權及著作權)的相關法律規定,並養成遵守智慧財產權之態度及瞭解各種著作之合理使用原則。
單元目標
瞭解智慧財產權的相關法律規定。
培養遵守智慧財產權之態度與習慣。
瞭解各種著作之合理使用原則及創用CC概念。
作者資訊
縣市
基隆市
教學設計者
賴育鍾
教材製作者
資源製作者
學習條件分析
先備經驗
具備基礎電腦與網路使用能力。
具備法律基礎概念。
資訊能力
能操作檔案複製、剪下、貼上之程序。
能操作文書處理軟體。
能操作網路瀏覽軟體,並熟知檔案下載方式。
相關之能力指標
5-3-3 能認識網路智慧財產權相關法律。
5-3-4 能認識正確引述網路資源的方式。
5-3-5 能認識網路資源的合理使用原則。
5-4-1 能區分自由軟體、共享軟體與商業軟體的異同。
5-4-2 能善盡使用科技應負之責任。
5-4-4 能認識網路犯罪類型。
學習環境
電腦教室
理念說明
「智慧財產權」係指人類精神活動之成果而能產生財產上之價值者,由法律所創設之一種權利。我國目前規範「智慧財產權」的法律主要包括著作權法、商標法、專利法等。保障智慧財產權主要在保護人類心智創作結果的權益,達到提升產業發展與促進文化創作的目的。透過課程使學生能認識、瞭解,並遵守智慧財產權之相關法律規定。
教學建議
透過動畫方式,讓同學們瞭解侵害智慧財產權之影響。
以電腦遊戲方式讓同學檢視日常生活容易觸犯著作權法之行為。
認識我國智慧財產法之相關法規。
介紹創用CC概念,讓同學瞭解合理使用及合理授權原則。
介紹智慧財產權之網路資源。
教學內容與單元目標分析
請列出並說明本單元所包含之主題
內容屬性(複選)
1.主題名稱:盜版…殺很大!
內容說明:
以生動之動畫方式引起學生動機,內容敘述一個滿懷理想的創作者,不斷的投入心血研發、行銷產品,也逐步使公司不斷擴充、人生夢想不斷實現,但產品普及隨之而來的盜版行為,卻不斷打擊他的業績,並影響他的信念與持續投入的動力,而最終被盜版打倒。
透過遊戲互動方式呈現各種盜版、侵權行為對產品行銷與產業環境之影響。
單元目標:培養遵守智慧財產權之態度與習慣。
■事實
■概念
□程序
□後設認知
2.主題名稱:智慧財產權的相關法規
內容說明:
以各種時事資料引入智慧財產權之觀念及各種法規規定。
介紹我國智慧財產權(著作權、商標權、專利權)之相關法規規範。
單元目標:瞭解智慧財產權的相關法律規定。
■事實
■概念
□程序
□後設認知
3.主題名稱:合理使用與創用CC概念
內容說明:
說明著作權法之合理使用概念,及近來推廣之創用CC概念。
介紹我國關於智慧財產權與創用CC推廣之網站。
單元目標:瞭解各種著作之合理使用原則及創用CC概念。
■事實
■概念
□程序
■後設認知
評量方式
針對各單元目標規劃之評量說明:
1.單元目標:培養遵守智慧財產權之態度與習慣。
評量方式:B7
2.單元目標:瞭解智慧財產權的相關法律規定。
評量方式:B1、B2、B3
3.單元目標:瞭解智慧財產權的相關法律規定。
瞭解各種著作之合理使用原則及創用CC概念。
評量方式:A1
可實施之評量分為:
A.實體評量
1.測驗卷 2.個人口頭報告 3.個人書面報告 4.分組口頭報告
5.分組書面報告 6.專案實作 7.學習歷程檔案 8.實際操作
9.其他__________________________
B.數位評量(包製於數位媒材中)
1.是非 2.選擇 3.配合題 4.簡答
5.模擬操作 6.角色扮演 7.遊戲 8.其他______________
教學活動流程設計
教學活動
教學流程與評量
教學策略
預估時間
教材、媒體與網站使用表列
*另行製作,格式如『2-1:九年一貫資訊議題單元教學活動流程設計』
教材製作
(以草圖呈現圖、文排版)
第一頁
第二頁
第三頁
*可另檔製作繳交,格式如『2-2:九年一貫資訊議題單元教材頁面設計』
引用現有資源描述
網站網址,應用說明:
1. 經濟部智慧財產局 .tw/ch/index.aspx ,我國主管智慧財產權之政府機關,網站內容包含機關執掌、法令宣導及各種相關資訊。
2. 智慧財產局—兒童版 .tw/kid/index.html 以漫畫、遊戲等方式介紹學童認識智慧財產權。
3. 經濟部智慧財產局「智慧財產權法令宣導計畫—校園深耕宣導案」 .tw/ ,經濟部智慧財產局為推廣智慧財產權設立之網站,
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