动画运动规律-鱼教材.pptVIP

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  • 2020-01-09 发布于湖北
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鱼类靠身体摆动和鳍的划水来前进并控制动作。不同种类的鱼,游动姿态有很大不同,但都遵循身体摆动加鳍划动这一基本规律。鱼类的身体大都有上深下浅的保护。身体呈流线型,中间大两头小。身体表面覆盖鳞片,保护身体。并且鳞片表面有一层黏液,游泳时可以减少水的阻力。对绘制鱼类动画角色颇有帮助的做法是:常去公园或海洋馆,细致观察和临摹各种鱼类的体型及运动方式。另外,理解和掌握鱼类动物的身体结构也是很有必要的。 鱼类的游动规律:鱼类的骨骼和结构决定了它非常适合在水中获得速度,鱼的脑袋像一个杠杆支点,是身体上最稳定的部分;脊椎决定鱼的运动方式;占身体80%的肌肉能够提供运动能量。在鱼游动的时候,水流沿脊椎的方向从头部流经尾部,鱼鳍不断地推动水流,不同方向排列的肌肉可以使他朝任意方向运动。鱼鳍是鱼类游动及平衡的器官,根据鱼鳍的位置不同而各有不同的作用。例如背鳍和臀鳍其平衡作用;胸鳍可以帮助鱼改变方向,起刹车作用;腹鳍帮助胸鳍起制动作用。鱼游泳时左右摆动身体,拉紧体侧肌肉做“S”形曲线运动,拨水向后使身体向前运动。鱼前进,也靠尾鳍的摆动,跟行船时摇橹一样,增加前进的动力。 鱼的种类繁多,鱼游泳的姿态跟鱼身体结构有很大关系。鱼的形体特征决定着鱼在水中运动的方式。通常根据鱼的三个体轴长短比例来划分体型特征:从头至尾为头尾轴,背顶至腹为背腹轴,左侧至右侧为左右轴。 (1)纺锤型:这是鱼类的标准体型,也是比较常见的

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