AutoCAD绘图简明教程第10章.pptVIP

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  • 2020-01-17 发布于辽宁
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10.4 编辑实体 在AutoCAD中,不仅可以通过布尔运算创建复杂实体,对实体进行修圆角与倒角,还可以利用SOLIDEDIT命令对实体的面进行编辑。 10.4.1 通过布尔运算创建复杂实体 在AutoCAD中,可以通过组合简单的实体来创建复杂实体,主要有并集、差集、交集、干涉检查四种方法。 1. 对对象求并集 使用UNION命令,可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。 选择【修改】【实体编辑】【并集】菜单 单击“实体编辑”工具栏中的“并集”工具 直接在命令行中输入UNI 要启动UNION命令,有如下3种方法: 待求并集的实体 求并集后的效果 2. 对对象求差集 使用SUBTRACT命令,可以通过从一个或多个实体中减去一个或多个实体而生成一个新的实体。要启动SUBTRACT命令,有如下3种方法: 选择【修改】【实体编辑】【差集】菜单 单击“实体编辑”工具栏中的“差集”工具 直接在命令行中输入SU 单击“实体编辑”工具栏中的“差集”工具,选择长方体和大圆柱体作为被减实体并按【Enter】键 选择小圆柱体作为减去的实体,按【Enter】键确认 3.对对象求交集 使用INTERSECT命令,可以创建一个实

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