基于Android的塔防游戏应用开发_设计报告.docVIP

基于Android的塔防游戏应用开发_设计报告.doc

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PAGE PAGE 摘要:Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。因此基于Android的应用开发有非常广阔的前景。本项目中的塔防游戏即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。本项目自主设计开发,融入创新,基于国内Android游戏引擎LGame开发完成。 关键词:Android;塔防游戏;LGame Android-based?Turrent Defense Game?Application Development Abstract:Android is?an open?Linux-based?operating system?kernel.Google?company? released?the mobile operating system in November 5, 2007?, known?as a mobile terminal?to create?the first?truly open?and complete mobile?software.?So?Android-based?application development?has a very?bright future.?The?project?turret defense game,?referring to?a classon the map?by?building?turrets?or similar?structures,?to prevent?the enemy?offensive?gamestrategy board game.?Designed and developed?this?project,?into the innovation-baseddomestic Android?game engine?LGame?developed. Key words:Android;?Turrent Defense Game;LGame 目录 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 第1章 绪 论 1 1.1概述 1 1.2行业发展现状 1 1.3 研究的主要内容和前景 1 第2章 总体设计 3 2.1设计目的 3 2.2 设计方案 3 3章 详细设计 6 3.1 开发环境 6 3.2游戏引擎 6 3.2.1 libGDX 6 Color 6 Texture 8 3.2.2 Rokon 11 3.2.2 LGame 12 3.3 基于LGame的详细设计 13 MenuLayer中包含有Turrent和升级卖出等按钮。 15 第4章 软件编程设计 16 4.1 模板总体设计 16 4.2 主要模板功能实现 17 4.2.1 地图选择界面布局代码 17 4.2.2 游戏入口Activity关键代码 18 4.2.3 Screen子类关键代码 19 图 22-Screen子类关键代码 19 4.2.4 Enemy类关键代码 19 图 23-Enemy类关键代码 19 图 24- Enemy的addLayer方法 20 4.2.5 Turret类关键代码 21 图 23-Turret类构造方法 21 图 23-Turret的drawAttackRange方法 21 4.2.6 MapLayer类关键代码 22 图 23-Turret类构造方法 22 图 23-MapLayer类构造方法 22 图 23-Turret类构造方法 23 图 23-MapLayer的downClick方法 23 致 谢 25 参考文献 26 附 录 27 基于Android塔防游戏应用开发 PAGE 3 第1章 绪 论 1.1概述 Android一词的本义指“机器人”,曾经是一家创立于旧金山的公司的名字,该公司于2005年8月份被Google收购,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,并从此踏上了飞速发展的道路。经过这几年的发展,它已经发展成了一个平台、一个生态体系。现在Android在移动领域已经得到了广泛的应用。根据Google于2011年6月份公布的数字,现在每天激活的Android设备高达50万台,比

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