3d max动画工程师I级题库02.docVIP

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ATC考试3Ds MAX动画工程师(I级)考证 50-关于[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器的使用描述上错误的应该是________?(单选) A、使用[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B、网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C、[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D、[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。 51-以下关于[涡轮平滑(TurboSmooth)]命令叙述正确的是?(单选) A、只有[迭代次数(Iterations)]为零时,[渲染迭代次数(Render Iterations)]才能起效。 B、使用[涡轮平滑(TurboSmooth)]命令进行平滑必须对所有曲面应用相同的平滑组 C、勾选[等值线显示(Isoline Display)]可以显示其平滑效果,不必对象进行细分。 D、[迭代次数(Iterations)]控制的是网格的细分次数,值越大,对象表面越平滑。 52-如图,得到右图效果正确的操作步骤是?①选择上方的12个面;②点击修改面板[倒角(Bevel)]命令旁的2hx004按钮;③设置倒角类型为[局部法线(Local Normal)];④设置倒角类型为[组(Group)];⑤设置倒角类型为[按多边形(By Polygon)];⑥设置高度和轮廓量分别为5.0和-8.0;⑦设置高度和轮廓量分别为-5.0和8.0;⑧单击[确定(Ok)]按钮。(单选) A、12478 B、12578 C、12368 D、12568 53-以下操作不能实现为多边形加线的操作的是?(单选) A、[连接(Connect)] B、[切片(Slice)] C、[切割(Cut)] D、[封口(Cap)] 54-如图,由左图得到右图对应面M使用了[沿边旋转(Hinge From Edge)]命令,拾取的转轴是_____。(单选) A、1 B、2 C、3 D、4 55-下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是______?(单选) A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面。 B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能。 C、该修改器是作用于三维模型的修改器。 D、该修改器可以配合[横截面(Cross Section)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型。 56-关于[可编辑面片(Editable Patch)]的描述,错误的结论是_________?(单选) A、[可编辑面片]可以把[曲面(Surface)]修改器所创建的模型转化后,继续修改。 B、[可编辑面片]中包含有五个子级别,分别是:[顶点(Vertex)]、[控制柄(Handle)]、[边(Edge)]、[面片(Patch)]、[元素(Element)] C、[可编辑面片]所编辑的对象就是NURBS模型。 D、[可编辑面片]具备渲染精度及显示精度上的调节。 57-关于面片的描述正确的是?(单选) A、面片上的每个顶点都有4个控制手柄。 B、每个面片都是由三边面或四边面构成。 C、面片默认是不可渲染的。 D、只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑。 58-以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的?(单选) A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念。 B、材质包含了[明暗模式]和[贴图]两个内容。 C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图。 D、纹理是指对象的表面颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指[明暗模式]。 59-在[颜色选择器(Color Selector)]中不可以直接调节哪些参数?(单选) A、光的三原色(红绿蓝)。 B、色彩的三原色(红黄蓝)。 C、色调(Hue)。 D、饱和度(Sat)。 60-如图,从[材质编辑器(Material Editor)]进入[材质/贴图浏览器(Material/Map Browser)],点击[材质库(Mtl Library)]选项,在该面板的工具栏图标中,那一项是[清除材质库(Clear Material Library)]的图标?(单选) A、A B、B C、C D、D 61-如图所示,为了得到图片当中的高光,我们应使用下列哪种明暗器进行调节?(单选) A、[各向异性(Anisotropic)] B、Blinn C、[金属(Metal)] D、[多层(Multi-layer)] 62-在[材质编辑器(Material Editor)]的[明暗器基本参数(Shading Type)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?(单选) A、Oren-Nayar-Bli

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