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目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 1 目的及基本要求 1
2 拼图游戏设计原理 1
3拼图游戏设计和仿真 1
3.1 前面板设计 1
3.2 后面板各模块程序设计 3
3.3初始化游戏 5
3.4动小图片位置 5
3.5评估小图片位置 7
3.6输出提示语 7
4 运行游戏及结果 9
参考文献 12
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1 目的及基本要求
熟悉LabVIEW开发环境,掌握基于LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,运用专业课程中的基本理论和实践知识,采用LabVIEW开发工具,实现拼图游戏设计和仿真。要求最终实现模拟一个拼图游戏的过程,其一次正常游戏过程为:初始化游戏—改变小图片位置—评估小图片位置,当小图片处于正确的位置时输出提示语对话框。
2 拼图游戏设计原理
拼图游戏是通过对乱序的小图片不断地位置完成拼图,它是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌。个性化的拼图,拼凑的不仅仅是一张照片,而是一个故事,一段回忆,一缕温情。每一片的单片都有它自己的位置,就像每段回忆都有它的故事,你要将它放在专属的地方,放对了就慢慢丰富起来,放错了就无法完整。因此,通过while循环来判断小图片是否在正确的位置上,通过条件结构来完成初始化、评估、输出提示语等功能。
3拼图游戏设计和仿真
本次设计是在熟悉虚拟仪器的设计思想、图形化编程语言的原理、方法和应用技术的同时,结合信号与系统,数字信号处理,通信原理等课程,根据设计任务和指标要求,通过检索、查资料、调查研究、确定方案、画出组成系统结构方框图后,采用LabVIEW实现系统,经系统调试与改进,调整系统参数,分析系统运行结果,最终完成。
3.1 前面板设计
采用LabVIEW中提供的“Express XY图”作为游戏界面,显示整个拼图的框图范围,这样就可以通过鼠标来移动各小图片的位置。对XY图的属性做如下修改:1.去除标尺及标签,设置标尺为1:0,在框图上方添加the better puzzle的字样。在左下角添加solve按钮,在右下角添加stop按钮。
图1. 前面板
3.2 后面板各模块程序设计
本设计是一套结构简单,操作方便,性能可靠的拼图游戏。拼图游戏在接受初始化信号之后,将九块小图片的位置打乱,区别于正确的位置。初始化之后通过不断地位置变化来寻找正确的位置,while循环语句完成的就是这一功能,每挪动一次位置之后,while循环语句确定该小图片是否在正确的位置上,直到所有九块图片都处于正确的位置时,进入条件结构的工作。所有的图片都处于正确的位置之后输出祝贺的提示语,并弹出对话框,选择再来一局或直接退出。
拼图游戏设计采用初始化游戏,移动小图片位置,评估小图片位置和输出提示语四个基本程序构成。
本设计的逻辑程序比较简单,主要用到的有while,条件结构等。
图2.后面板
3.3初始化游戏
首先对拼图游戏进行初始化,把九块小图片的位置打乱。
图3.初始化游戏图
3.4动小图片位置
移动小图片的位置。
图4.移动小图片位置图a
图5.移动小图片位置图b
3.5评估小图片位置
评估小图片的位置是否正确。
图6.评估小图片的位置图a
图7.评估小图片的位置图b
3.6输出提示语
当所有的小图片都处于正确的位置后输出提示语。
图8.输出提示语图a
图9.输出提示语图b
4 运行游戏及结果
进入labview界面打开拼图游戏。
图10.进入页面图
初始化后移动小图片的位置。
图11.移动小图片的位置
拼图成功之后显示整个图片。
图12.拼图成功
拼图成功后输出提示语对话框选择再来一局还是直接退出游戏。
图13.输出提示语
参考文献
[1] labview入门与提高.赵品编著.人民邮电出版社.2000.11
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