Authorware第5章 动画制作.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
5.1移动图标 移动图标的作用是将显示对象在演示窗口中从一个位置移动到另一个位置 。移动图标所移动的对象可以是显示图标中的文本、图形、图像,也可以是视频图标中的动画或影片。移动图标本身并不含有要移动的对象,它只是移动包含在其它图标中的对象 ,所以包含被移动物体的图标应该放置在程序流程线有移动图标的上方。 “指向固定点”的动画是使对象由起点位置沿直线移动到终点位置 。 案例效果 利用变量对移动图标中的层和定时属性的设置,实现“圣诞老人”和“少年”以不同时间、不同的层次关系移动的生动效果。 5.2 【案例19】雪中行 实例流程图 演示窗口图 知识点 使用指向固定点的移动方式实现移动效果。 移动图标的层控制和同步操作。 使用计算图标。 使用变量控制移动速度。 指向固定直线上的某点的动画设计是终点沿直线定位的动画。对象是以直线方式移动到指定直线上的某一点的,移动对象的起始位置可以在演示窗口任意位置。目标位置由数值、变量或表达式确定。 案例效果 使用随机函数和转向函数生成“丘比特神箭”不断射向“米老鼠”的不同位置的动画效果。 5.3 【案例20】心的归宿 实例流程图 演示窗口 使用指向固定直线上某点的移动方式实现移动效果。 使用随机函数实现目标点地动态变化。 使用转向函数实现循环 知识点 指向固定区域内的某点的移动方式是将对象从演示窗口的当前位置移动到已经定义好的一个固定区域中的某点上。这种移动类型和“指向固定直线上的某点”的移动类型十分相似,惟一区别是“指向固定直线上的某点”的移动类型的目标位置只能在一维的直线上变化,而“指向固定区域内某点”的移动类型的目标位置则是在一个区域的二维平面上变化 。 案例效果 引入一个棋盘和一个棋子,利用变量和函数使棋子在棋盘上不停地随机走动。 5.4 【案例21】中国象棋 实例流程图 演示窗口 使用指向固定区域内某点的移动方式实现移动效果。 使用随机函数实现目标点的动态变化。 使用转向函数实现循环 知识点 指向固定路径的终点的移动方式是将移动对象从演示窗口中的当前位置按预先设定的路径移动到终点。这种动画的关键是编辑路径,路径可以是由直线段和曲线段组合而成。 案例效果 以一只鸟在花丛中自由飞翔的动画,介绍指向固定路径的终点动画的制作方法。 5.5 【案例22】快乐鸟 实例流程图 演示窗口 使用指向固定路径的终点的移动方式实现动画效果。 制作折线,曲线路径的方法。 使用系统变量作为移动条件的实现方法。 知识点 指向固定路径上的任意点的移动方式是将显示对象从演示窗口中的当前位置沿着定义好的路径运动到路径上的任意位置。这种移动类型和“指向固定路径的终点”的移动类型非常相似,都是沿着自定义的路径移动对象,不同的是“指向固定路径上的任意点”的停止位置不一定是路径的终点,移动对象的目标点可以由数值、变量或表达式确定。如果目标点等于终点位置,则动画效果和“指向固定路径的终点”的移动方式相同。 案例效果 以月亮围绕着地球转动的动画,介绍指向固定路径上的任意点动画的制作方法。 5.6 【案例23】月亮的转动 实例流程图 演示窗口

您可能关注的文档

文档评论(0)

132****9295 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档