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毅力、思索、责任 第4章 异常处理 4.1 认识异常 4.2 异常类 4.3 异常处理机制 4.4 自定义异常类 4.5 本章小结 4.1 认识异常 异常是在程序执行期间出现的问题,比如尝试除以零,键盘输入的数据不能赋值给变量,数组越界、文件找不到等。 【实例 4 1】如下述代码所示,当输入数字字符时,程序没异常,但输入非数字字符时,比如输入字符串”aaa”,它不能转换为一个整数,程序出现了如图 4-所示的异常信息。 using System; class Program { static void Main(string[] args) { int n; Console.Write(请输入一个整数:); n = int.Parse(Console.ReadLine());//输入aaa Console.ReadKey(); } } 异常处理提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式,程序控制权还处于程序中,程序本身并没崩溃。 4.2 异常类 C#异常是使用类来表示的。C#中的异常类主要是直接或间接地派生于System.Exception类,该类派生于System.Object类,是所有异常类的基类。 System.Exception类部分属性: 名称 说明 Data 获取一个提供用户定义的其他异常信息的键/值对的集合。 HelpLink 获取或设置指向此异常所关联帮助文件的链接。 HResult 获取或设置 HRESULT,它是分配给特定异常的编码数值。 InnerException 获取导致当前异常的 Exception 实例。 Message 获取描述当前异常的消息。 Source 获取或设置导致错误的应用程序或对象的名称。 4.2 异常类 System.Exception类部分方法: 名称 说明 Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) GetBaseException 当在派生类中重写时,返回 Exception,它是一个或多个并发的异常的根源。 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) GetType 获取当前实例的运行时类型。 ToString 创建并返回当前异常的字符串表示形式。 (重写 Object.ToString()。) 4.2 异常类 一些派生自Sytem.SystemException 类的预定义的异常类: 异常类 描述 System.FormatException 处理当参数格式不符合调用方法的参数规范时引发的异常。 System.IO.IOException 处理 I/O 错误。 System.IndexOutOfRangeException 处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。 System.ArrayTypeMismatchException 处理当数组类型不匹配时生成的错误。 System.NullReferenceException 处理当依从一个空对象时生成的错误。 System.DivideByZeroException 处理当除以零时生成的错误。 System.InvalidCastException 处理在类型转换期间生成的错误。 System.OutOfMemoryException 处理空闲内存不足生成的错误。 System.StackOverflowException 处理栈溢出生成的错误。 4.3 异常处理机制 C#中,异常处理使用try、catch、finally和throw四个关键字,它们的作用说明如下: 1)try: try语句块中放置容易引起异常的代码,后跟一个或多个catch语句块。 2)catch:表示捕捉指定类型的异常,并在catch语句块中处理这个异常。 3)finally:可选项。不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭,关闭文件代码可以写于finally语句块中。 4)throw:当问题出现时,程序主动抛出一个异常。 1.捕捉异常: 捕捉程序异常使用try-catch-finally结构。假设类A、类B、类C都派生自System.Exception类,使用 try-catch-finally语法如下所示: 4.3 异常处理机制 1 try 2 { 3 // 引起异常的语句 4 } 5 catch( A e1 ) 6 {
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