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- 2020-02-07 发布于辽宁
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2.2 项目基础 2.2.1角色设计的概念及要素 2.2.2角色设计图的分类 2.2.1 角色设计的概念及要素 角色设计就是根据整部片子的剧情、风格及剧本中角色的时代、身份、职业、性格等特征,设计出最佳的角色表现图。也就是说在进行角色设计时除要考虑角色的身材比例、样貌五官外,还要考虑角色的标准姿势、标志性表情和习惯动势、服装、道具等要素。而角色设计稿在确定后,在动画的制作过程中就要严格以此为标准不能改动,这样才能保证在整部动画中同一个角色的前后形象统一可识别。 2.2.2 角色设计图的分类 1、全体角色设计对比图 全体角色设计对比图是将整部动画中出现的全体角色 表现在一张图中,通过角色外在形象的对比服务于中 期动画制作环节(见图2-1)。 图2-1 全体角色设计对比图 2、单一角色设计图 单一角色设计图是为动画中角色前后形象统一及动作设计服务的,无论角色做什么角度的动作都能保持其形象不变统一可认。单一角色设计图有三视图和五视图两种。三视图是将一个角色的正面、侧面、后面表现在一张图中(见图2-2),五视图还要在此基础上再添加正3/4侧面、后3/4侧
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