计算机图形学第十二章-真实感图形绘制.pptVIP

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  • 2020-02-07 发布于广东
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计算机图形学第十二章-真实感图形绘制.ppt

简单光照明模型-光的衰减 光在物体表面到人眼过程中的衰减 深度暗示(Depth Cueing)技术:最初用于线框图形的显示,使距离远的点比近的点暗一些。经过改进,这种技术同样适用于真实感图形显示。 设前参考面Z=Zf,后参考面Z=Zb;其比例因子分别为Sf和Sb( Sf和Sb e[0,1])。给定物体上一点的深度值Z0,该点对 应的比例因子S0按如下 方式确定 前参考面 后参考面 简单光照明模型-光的衰减 当Z0 Zf时,取S0=Sf 当Z0 Zf时,取S0 =Sb 当Z0e [Zb,Zf]时,取 原亮度I按比例S0与融和亮度Idc混合,目的是获得最终用于显示的亮度I’,Idc由用户指定, 简单光照明模型-光的衰减 特例: 取Sf=1,Sb=0,Idc=0,则当物体位于参考面之前时,S0= Sf= 1,I’=I,即亮度没有被衰减。当物体位于后参考面之后时, S0 = Sb =0, I’=Idc=0,即亮度衰减为0。而当Z0e [Zb,Zf]时,I’=S0I,亮度被部分衰减。由此可以产生较好的效果。 简单光照明模型-彩色场景的产生 产生彩色 选择合适的颜色模型----RGB模型 为颜色模型中的每一种基色建立光照明方程 简单光照明模型-彩色场景的产生 系数分解 上述各等式中,右端的矢量用来控制表面的基本颜色,当选定了物体表面的颜色之后,它们就固定不变了。

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