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- 2020-02-09 发布于安徽
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游戏测试流程
需求分析→需求评审→测试计划→用例设计→编写用例→执行用例→提交 bug→回归 bug→
编写报告
需求分析:
游戏内的需求来源大部分是通过市场调研或玩家的反馈。
需求文档是通过客户方提供 (游戏的需求文档也有可能是策划提供的) ,并告诉我们文档内
对此软件的一些要求,以及此软件实现的功能。
并将文档内容转化为我们测试所需要的内容。
注意:需求文档的内容前提就要和客户鉴定清楚玩法、规则、算分等功能
需求评审:
产品最初设计阶段,产品专员的策划文档存在一些漏洞,需要三方(产品、开发、测试)沟
通提出问题,修改问题,完善文档
1、吃碰杠特效问题:分析什么效果、要什么轨迹、还有效果展示是什么怎么样
2、规则需求:这个是客户提出差异最重要的,如果这块和客户确定不清楚,开发做出不仅
浪费开发、测试、项目周期还会导致项目出现风险
3、鉴定清楚功能上的一些限制的要求:登录、密码等
测试计划:
测试经理会编写一份测试计划,包括测试内容,进度安排,测试资料,人员要求等。
测试计划编写六要素( 5W1H )
1.why——为什么要进行这些测试;
2.wh
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