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- 2020-02-10 发布于上海
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测试是创建动画时一个非常重要的步骤,它贯穿于整个Flash动画的制作过程,用户在制作各个元件和动画片段时,应该经常进行测试,以提高动画的质量。 13.1.1 在编辑环境中进行测试 在编辑环境中能快速地进行一些简单的测试,由于测试任务繁重,编辑环境不是用户的首选测试环境。; 1.测试按钮状态制作完的按钮元件会出现在库面板中,用户可以单击“播放”按钮 测试按钮在弹起、指针经过、按下和点击状态下的外观(见图13.1.1);还可以选择“控制”→“启用简单按钮”命令来测试按钮的状态,如图13.1.2所示。;图13.1.1 通过库面板测试按钮状态 ; 2.测试声音 在一些MTV中,经常需要音乐与相应的文本同步出现,这时通常采用数据流同步声音。若要对声音进行同步效果测试,可以选择“窗口”→“工具栏”→“控制器”命令,打开“控制器”面板(见图13.1.3),单击要测试声音的起始位置,然后分别单击控制器面板中的“播放”按钮 和“停止”按钮 等。控制器面板;; 技巧:还有一种简单的方式,单击要测试声音的起始位置,然后按“Enter”键直接测试,当需要停止时,只需用鼠标单击时间轴面板中的其他位置即可。 3.测试帧动作 在编辑环境中,用户还可以测试简单的帧动作,如goto,play和stop等。若要测试动画中的帧动作,必须先选择“控制”→“启用简单帧动作”命令,
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