曲面设计与编辑.pptxVIP

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7.1 曲面特征介绍 ;在Pro/E中,使用拉伸、旋转、扫描和混合等方式创建的曲面特征,统称为基本曲面特征(如图所示)。 ;;在使用“拉伸工具”操控面板创建曲面时,首先需要按下“拉伸为曲面”按钮 如图所示,然后按照定义草绘截面、设置拉伸方式和拉伸深度等的顺序,即可创建拉伸曲面。 ;;在使用“旋转工具”操控面板创建曲面时,首先需要按下“作为曲面旋转”按钮 ,如图所示,然后按照创建旋转实体的方法,依次定义草绘截面、旋转方式和旋转角度等参数即可创建旋转曲面。 ;;;;课堂练习——设计曲面转动手柄 ; ;;;;在“拉伸工具”操控面板中单击“设置”标签,打开其上滑面板,单击“定义”按钮,打开“草绘”对话框,选取模型的前端面作为草绘平面 ;;7.3 填充曲面特征 ;;7.4 高级曲面特征 ;课堂练习——创建耐压弹簧 ; ;;;在弹出的“输入节距值”对话框中输入“30”,然后单击“接收值”按钮,返回草绘环境 ;7.4.2 边界混合曲面 ;课堂练习——创建台灯罩曲面 ;;; ;;7.4.3 圆锥曲面 ;在零件模式下,选择“插入”“高级”“圆锥曲面和N侧曲面片”菜单,将打开“边界选项”菜单栏,如图所示,选择“圆锥曲面”菜单即可激活创建圆锥曲面的操作。;圆锥曲面的控制曲线分为肩曲线和相切曲线两种,均用来控制曲面的形状。 ;相切曲线:曲面不经过控制曲线,由控制曲线定义经过圆锥截面的渐进线交点的线,如图所示。;课堂练习——创建轮胎壳曲面 ;; ;;7.5 编辑曲面特征 ;系统在“选项”上滑面板中提供了两种曲面合并方式,即“求交”和“连接”。 ;连接:合并两个相邻的曲面,要求一个曲面必须完全位于另一个曲面的一侧,如图所示。 ;7.5.2 修剪曲面 ;选中要修剪的曲面,然后单击特征工具栏中的“修剪工具”按钮 ,或者选择“编辑”“修剪”菜单,打开“修剪工具”操控面板,如图所示。 ;此时“修剪对象”收集器处于激活状态,从工作区中选取一个曲线或曲面作为修剪对象(用其修剪前面所选的曲面),并指定保留侧方向后,单击“应用”按钮,即可完成对曲面的修剪操作,如图所示。 ;7.5.3 延伸曲面 ;延伸到指定???面:以所选边界为起点沿指定参照平面的垂直方向延伸至平面,如图所示。 ;单击要延伸的曲面,再在曲面上选取一条边,然后选择“编辑”“延伸”菜单,打开“延伸工具”操控面板,如图所示,选取一种延伸方式(沿原始曲面延伸曲面 或将曲面延伸到参照平面 ),然后设置延伸距离或选取参照平面,即可完成对曲面的延伸。 ;7.5.4 偏移曲面 ; ;7.5.5 加厚曲面 ;7.5.6 实体化曲面 ;使用实体化工具可以填充封闭曲面(填充后虽然看不出变化,但其内部已经填实),也可以填充由曲面和实体构成的封闭区域,如图所示。 ;选中一个曲面,并打开“实体化工具”操控面板,单击选中“移除面组内侧或外侧的材料”按钮 ,指定切除侧后,单击“应用”按钮 ,可从实体上切除材料,如图所示。 ;课堂练习——创建鼠标曲面 ;; ;

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