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第四章
工艺流程分析
工艺分析
工艺的定义:一个组织将输入品转化为输出品的过程中所涉及的所有环节,这些转化环节能使输入品增值;
工艺流程的产出:产品或服务
典型工艺分析要回答的问题
(1)系统每小时能接待多少顾客?
(2)每接待一位顾客需要多少时间?
(3)对工艺需要做哪些改进来扩大服务容量?
(4)工艺流程的成本?
明确分析的目的
原则:工艺流程的分析越简单越好
工艺分析:以赌场中的老虎机为例
工作原理
返还率:由特定的组合图案出现的概率和每项组合所支付的钱的数量所决定
周期:相继的工作单元完成的平均时间间隔
利用率:一种资源实际使用的时间与其可被使用的总时间之比
机械式VS电子式 单枚VS多枚
?
返还率
投币周期
小时营业额
每小时返还金额
小时利润
100单位币耗时
每天营业净收入(12小时)
机械式
95%
15秒
240
228
12
8.3小时
144
电子式
10秒
360
342
18
5.5小时
216
赌场的其他工艺及辅助措施
期望返还率的计算示例
例子:一只转轮上印有十幅图案:
1幅“1根木头”;1幅“2根木头”;1幅“柠檬”;2幅“樱桃”;
3幅“7”;2幅“钟
例子:三个转轮上都出现7的概率为:3/10 ×3/10× 3/10=0.027。
假设某机器设置的中奖图案组合如下,则每次投入¥1,则期望返还值为:
图 案
1根木头 / 钟 / 7
柠檬 / 樱桃 / 樱桃
7 / 7 / 7
概 率
0.6%
0.4%
2.7%
返还金额(¥)
100
20
10
期望返还值
100× 0.6%+20× 0.4%+10× 2.7%=0.95
(2)按存货生产(make-to-stock)
和按订单生产(make-to-order)
按存货生产
特点:将成品放入库存中,根据订单从库存出货;
优点:快速;产品标准化;工艺在长周期内保持稳定;
按订单生产
条件:获得订单;
好处:库存最小化;个性化生产
一些常用的工艺绩效衡量指标
操作时间=安装时间+运行时间
总生产时间=单位产品通过系统加工的平均时间
周转率=总生产时间 / 附加值时间
周期=相邻单位产品完成作业的时间差
产出效率=1 / 周期
效率=实际产出 / 标准产出
生产率=输出 / 输入
利用率=实际的使用时间 / 可被使用总时间
如何减少工艺总生产时间?
设备改进
平行进行活动
改变活动的顺序
减少中断
节拍和工作站数
节拍定义:将完成单位产品所需要的作业分配到各工作站时,各工作站完成其作业所需时间的最大值
CASE:上例中,如果该生产线每天运转8小时,试分别计算不同的节拍下的产量及工作站数量。
解:
(1)如果节拍为1分钟:产量=8×60 / 1=480单位 / 天
(2)如果节拍为2.5分钟,产量=8×60 / 2.5=192单位 / 天
(3)如果节拍为1分钟时,所需工作站数量为:
Nmin=∑t / CT=2.5/1=2.5
如果节拍为2.5分钟时,所需工作站数量为:
Nmin=∑t / CT=2.5/2.5=1
生产线平衡
定义:
将任务分配给各工作站,使得各工作站作业的时 间大致相等。
好处:
减少闲置时间,提高工人和设备的利用率;
平衡难度大的原因:
(1)对设备要求不同,或活动不相容;
(2)基本作业具有时间差异;
(3)技术顺序妨碍作业组合;
一种生产线平衡的技术:作业先后顺序图
定义:用于生产线平衡中显示要素任务和顺序要求的工具。
没有最佳方法,常用启发式方法,例如:
(1)先分配后续作业数最多的作业;(2)先分配位置权数最大的作业;
一个简单的作业先后顺序图:
生产线平衡操作程序
1. 确定节拍,求出最少所需工作站数.
2. 从工作站1开始,按顺序给工作站分配作业。
3. 在每一分配之前,利用下列标准确定哪些作业够资格分配到一工作站
(a)所有先行作业都被分配;(b)该作业时间不超过该工作站的剩余时间;如果没有够资格分配的作业,继续下一个工作站;
4. 每当一个作业分配后,计算出该工作站的剩余时间,剩余时间等于节拍减去工作站上总的作业时间。
5. 如果出现两个工作情况都一样时,可以采用下列方法解决:
(a)分配后续作业数最多的作业。如果还是一样,可以任意选择一个作业;(b)分配加工时间最长的作业;
6. 继续下去直到所有作业分配完毕。
7. 计算反映这一系列分配情况的一些指标(如闲置时间百分比、效率)
CASE:利用下列资料,完成下列各项:(1)画出作业先后顺序图;(2)假设一天工作8小时,计算一天达到产量为400个单位的节拍;(3)求出最少需要的工作站数;(4)利用下列启发式方法将作业分配到各工作站:先分配后续作业最多的作业;如果出现
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