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§3-1 设计车速;§3-2 道路平面设计;(二)平面设计的主要内容
1.平面线形设计,包括直线、圆曲线、缓和曲线各自的设计及其组合设计,同时要考虑行车视距问题。
2.弯道部分的特别设计,如弯道加宽、弯道超高等。
3.沿线桥梁、隧道、道口、平面交叉口、广场和停车场等的平面布设,还有分隔带以及其断口的平面布置、路侧带缘石断口的平面布置。
4.道路照明及道路绿化的平面布置。
二、平面线形设计
平面线形是指道路中心线在平面上的投影线形,一般由直线和平面曲线(简称平曲线)组成。
(一)直线
直线在城市道路平面线形中用得最多,也最简单。直线设计应注意两个问题:一个是一次直线长度不能太短,如在两个邻近的的圆曲线之间的直线,就存在这样的问题;另一个是一次直线不能太长,这主要是指车速较高的快速路上,因为长直线容易引起驾驶员的疲劳。; 当设计车速V≥60km/h时,直线长度宜满足下列要求:
1.同向曲线间的最小直线长度(m)宜大于或等于设计车速(km/h)数值的6倍;
2.反向曲线间的最小直线长度(m)宜大于或等于设计车速(km/h)数值的2倍;
当设计车速小于60km/h,地形条件困难时,直线长度可不受上述限制,但应满足设置缓和曲线的需要。
关于一次直线最大长度还没有统一的认识,国外有资料表明,直线最大长度以小于180秒(即3分钟)行程为限比较理想。另外,在长直线段还应通过变化周围环境,设置纵坡和竖曲线等措施来改善行车视觉效果,使驾驶人员不致很快疲劳。
(二)圆曲线
主要内容是合理确定曲线半径和曲线长度。
1.圆曲线上车辆的受力特性;式中: F——离力力(N);
G——汽车的重量(N);
v——汽车行驶速度(m/s);
R——圆曲线半径(m);
g——重力加速度(≈9.81m/s2);;;3)圆曲线最小半径的计算
弯道上道路横断面的形式有两种:
是设超高,超高倾向圆曲线圆心,这时,车行道顶面为单向坡面;
是与直线路段一样,做成路拱状双向坡面。
3.圆曲线长度的确定
对于直线与圆曲线直接切向连接的平面线形来说,圆曲??起着改变行车方向,缓和折线突变的作用,因此其长度不得太短。参照国外和国内的经验,圆曲线最小长度为车辆在设计车速状态下的3S行程。
(三)缓和曲线
设计的缓和曲线必须是:(1)有足够的长度;
(2)有合理的曲线形式。
1.缓和曲线的长度
确定缓和曲线的长度一般从以下几方面去考虑:;;2)行车时间不宜太短
3)超高的过渡宜平稳
关于缓和曲线长度的确定,理论上应该兼顾上述三方面因素的要求。城市道路缓和曲线最小长度的计算详见表3-6。
2.缓和曲线的形式
1)缓和曲线的一般方程;;1.应考虑曲线上离心加速度的变化率 ;
2.需考虑缓和曲线的视觉交果;
3.不设缓和曲线的圆曲线半径 。
(四)行车视距
所谓行车视距是指从驾驶员视线高度(1.1~1.2m),能见到汽车前方车道上高度为10cm的物体顶点的距离内,沿行车道中心线量得的长度,计算位常用米(m)。
1. 停车视距S停
汽车在道路上行驶时,司机从发现前方障碍物,紧急制动到与障碍物保持一定安全间距,整个过程所需要的最短行车距离停车视距S停。
停车视距大致可分为三个部分参见图(3-5)
;;3.超车视距
全超车视距=
最小坡车视距=
;(2)超车汽车在对向车道上行驶的距离 :
(m)
(3)超车完成时,超车汽车对向汽车之间的距离S3
S3=15~60 (m)
(4)超车汽车从开始加速到超车完成,对向汽车的行驶距离S4
S4可以近似取2/3S2 ,因为超汽车在对向车道上加速追上被超汽车后,一旦发现对向有来车且距离不足以实现超车时,可以减速退回原来的车道上。
4.视距的保证
道路上视距可能不足的情况有两类:
一是平面曲线路段,即弯道内侧由于路侧的树木、建筑物、路暂边坡等的遮挡而引起的;
二是纵向上坡接下坡的上坡路段或有立交桥(隧道)的路段上因视线受阻而产生的。;图3-8 弯道平面视距离障碍的清除 ;(五)平曲线的计算
城市道路上的平曲线主要是单圆曲线和带缓和曲线的圆曲线两种。下面就分别介绍这两种曲线的计算问题。
1.单圆曲线
(1)曲线要素计算(已知曲
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