五年级上数学教案谁先走北师大版.docxVIP

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谁先走 教学内容: 北师大版小学数学五年级上册教材101-103页。 教学目标: 1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、判断游戏规则的公平性。 2、让学生经历相互交流、质疑、讨论的过程,进一步体会不确定现象的特点,能设计公平的游戏规则。 3、体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣。 教学重点: 体验事件发生的等可能性和判断游戏规则的公平性。 教学难点: 能设计公平的游戏规则。 教学方法: 操作法 自主探究、合作交流法 教学准备: 课件 硬币 瓶盖 教学过程:  一、创设情境,揭示课题。 1、师:你们喜欢玩游戏吗?喜欢玩什么游戏?当你们遇到谁先谁后的问题时,你们是如何来决定的? 学生个别回答。 师:你感觉你们采用的方法合理吗?为什么?  2、 出示课本情境图。 星期天,小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们俩争先恐后地说:“我先走!我先走!”,你能替他们想个办法,决定谁先走吗? 二、探究新知 ( 一)、判断游戏规则的公平性。 1、引导验证:淘气想用抛硬币的方法来确定谁先走,他的方法行不行呢?我们做试验验证一下。 要求:(1)、以小组为单位进行试验,先分好工。 (2)、每人连续抛5次,做好记录。 (3)、把每次正反面记录下来。 学生操作,教师巡视。 汇报试验结果,分析数据。 师:通过观察、分析记录中的数据,你发现了什么? 观察数据,得出:当抛硬币的次数不断增加时,正面朝上的次数会越来越接近反面朝上的次数,说明正面朝上的可能性和反面朝上的可能性是相等的,只是试验的次数越少,结果越容易出现偏差。 ? 师:你认为淘气的办法公平吗? 小结:因为正面朝上的可能性和反面朝上的可能性是相等的或接近,所以这种游戏的方法是公平的。 2、掷骰子活动。 (1)笑笑想用掷骰子的方法来确定谁先走。她是这样说的:“点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”你们觉得笑笑这个办法怎么样?公平吗?通过试验来说明问题。 要求:4人为一小组开展活动。 每人掷5次,1人负责记录,另一人监督。如果掷到3,重来一次。合作掷完后,认真观察并分析你们掷的结果,说说你发现了什么。 试验结束后,展示各小组掷骰子的结果。 (2)修改规则使其公平。笑笑的办法不公平,那你能修改笑笑的办法使它对双方都公平吗?并说一说为什么你的办法是公平的?学生每说出一种,让他们列举出基本事件,说明为什么公平? 如何判断游戏规则是否公平? 可能性如果相等,则游戏规则公平;可能性如果不相等,则游戏规则不公平。 (二)、设计公平的游戏规则 师:同学们,你能不能也设计一个对小明和小华都公平的方案,帮他们解决谁先走的问题? 学生独立思考,在小组内说说自己的方案。 选出最公平的方案。 小组汇报:1、摸球的方法 2、石头、剪刀、布的方法…… 三、巩固练习 1、教材第102页试一试。 理解题意 同桌用瓶盖做试验,记录游戏结果。 分析数据,交流讨论,汇报结果。 师:为什么抛硬币的方案是公平的,而仍瓶盖的方案却不公平? 小结:因为瓶盖盖面一侧重一些,所以仍出后,落下时盖面向下的可能性远远大于盖面朝上。 2、教材第102页练一练第1题。 独立完成,集体订正。 3、教材第103页练一练第2题。 先猜一猜这个游戏是否公平,再同桌合作抛围棋子,验证这个游戏是否公平。 4、教材第103页练一练第5题 先让学生做游戏,然后通过游戏来说一说这个游戏规则是否公平。 四、课堂小结 通过这节课的学习,你们懂得了什么?我们不但玩游戏要公平,在生活中也要做到公正、公平,尤其是在开展一些比赛活动的时候,我们制定的规则要公平,这样我们开展的活动才有意义,才能使人心服口服。 五、作业 教材第103页练一练第3、4题 板书设计 谁先走 可能性相等——游戏公平 抛硬币 可能性不相等——游戏不公平 仍瓶盖 教学反思

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