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谁先走
教学内容:
北师大版小学数学五年级上册教材101-103页。
教学目标:
1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、判断游戏规则的公平性。
2、让学生经历相互交流、质疑、讨论的过程,进一步体会不确定现象的特点,能设计公平的游戏规则。
3、体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣。
教学重点:
体验事件发生的等可能性和判断游戏规则的公平性。
教学难点:
能设计公平的游戏规则。
教学方法:
操作法 自主探究、合作交流法
教学准备:
课件 硬币 瓶盖
教学过程:
一、创设情境,揭示课题。
1、师:你们喜欢玩游戏吗?喜欢玩什么游戏?当你们遇到谁先谁后的问题时,你们是如何来决定的?
学生个别回答。
师:你感觉你们采用的方法合理吗?为什么?
2、 出示课本情境图。
星期天,小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们俩争先恐后地说:“我先走!我先走!”,你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
二、探究新知
( 一)、判断游戏规则的公平性。
1、引导验证:淘气想用抛硬币的方法来确定谁先走,他的方法行不行呢?我们做试验验证一下。
要求:(1)、以小组为单位进行试验,先分好工。
(2)、每人连续抛5次,做好记录。
(3)、把每次正反面记录下来。
学生操作,教师巡视。
汇报试验结果,分析数据。
师:通过观察、分析记录中的数据,你发现了什么?
观察数据,得出:当抛硬币的次数不断增加时,正面朝上的次数会越来越接近反面朝上的次数,说明正面朝上的可能性和反面朝上的可能性是相等的,只是试验的次数越少,结果越容易出现偏差。
? 师:你认为淘气的办法公平吗?
小结:因为正面朝上的可能性和反面朝上的可能性是相等的或接近,所以这种游戏的方法是公平的。
2、掷骰子活动。
(1)笑笑想用掷骰子的方法来确定谁先走。她是这样说的:“点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”你们觉得笑笑这个办法怎么样?公平吗?通过试验来说明问题。
要求:4人为一小组开展活动。
每人掷5次,1人负责记录,另一人监督。如果掷到3,重来一次。合作掷完后,认真观察并分析你们掷的结果,说说你发现了什么。 试验结束后,展示各小组掷骰子的结果。
(2)修改规则使其公平。笑笑的办法不公平,那你能修改笑笑的办法使它对双方都公平吗?并说一说为什么你的办法是公平的?学生每说出一种,让他们列举出基本事件,说明为什么公平?
如何判断游戏规则是否公平?
可能性如果相等,则游戏规则公平;可能性如果不相等,则游戏规则不公平。
(二)、设计公平的游戏规则
师:同学们,你能不能也设计一个对小明和小华都公平的方案,帮他们解决谁先走的问题?
学生独立思考,在小组内说说自己的方案。
选出最公平的方案。
小组汇报:1、摸球的方法 2、石头、剪刀、布的方法……
三、巩固练习
1、教材第102页试一试。
理解题意 同桌用瓶盖做试验,记录游戏结果。
分析数据,交流讨论,汇报结果。
师:为什么抛硬币的方案是公平的,而仍瓶盖的方案却不公平?
小结:因为瓶盖盖面一侧重一些,所以仍出后,落下时盖面向下的可能性远远大于盖面朝上。
2、教材第102页练一练第1题。
独立完成,集体订正。
3、教材第103页练一练第2题。
先猜一猜这个游戏是否公平,再同桌合作抛围棋子,验证这个游戏是否公平。
4、教材第103页练一练第5题
先让学生做游戏,然后通过游戏来说一说这个游戏规则是否公平。
四、课堂小结
通过这节课的学习,你们懂得了什么?我们不但玩游戏要公平,在生活中也要做到公正、公平,尤其是在开展一些比赛活动的时候,我们制定的规则要公平,这样我们开展的活动才有意义,才能使人心服口服。
五、作业
教材第103页练一练第3、4题
板书设计
谁先走
可能性相等——游戏公平 抛硬币
可能性不相等——游戏不公平 仍瓶盖
教学反思
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