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- 约3.65万字
- 约 67页
- 2020-02-18 发布于安徽
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《 面向对象程序设计》
课程设计报告
题 目: 超级玛丽软件的设计与实现
院 (系): 信息科学与工程学院
专业班级: 计算机科学与技术1201班
学生姓名: 程伟
学 号: 20121183011
指导教师: 吴奕
20 14 年 12 月 29 日至20 15 年 1 月 9 日
华中科技大学武昌分校制
面向对象程序设计 课程设计任务书
一、设计(调查报告/论文)题目
超级玛丽软件的设计与实现
二、设计(调查报告/论文)主要内容
内容:
开发超级玛丽能够在场景中完成各种动作,并且有场景的切换功能。设计一个Mario类、一个场景类、以及敌人类、障碍物类。实现有一定的挑战的休闲单机小游戏。
基本功能与要求:
设计一个超级玛丽游戏实现以下功能:
点击“空格”可以使游戏人物进行跳跃。
点击方向键左右可以使游戏人物前进或者后退。。
设计障碍物,增加游戏的难度。
设计敌人类,增加游戏难度。
设计跳跃踩死敌人或者跳跃越过障碍物,保证可以正常前进。
保证通过所有障碍后可以通关。
三、原始资料
1.《面向对象程序设计课程设计》指导书
2. 耿祥义.JA
原创力文档

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