建筑物理室内声环境2.pptxVIP

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第一节;第二节自由声场与室内声场;3、声压级的计算: (1)、自由声场中声压级的计算: 点声源在自由空间辐射声能时,距声源 r 米处的声压级:LP LP=LW-20Lg(r)-11 dB 其中:LW:声源的声功率, dB; r :距声源的距离,m。 (2)、半自由声场中声压级的计算: LP=LW-20Lg(r)- 8 dB ;二、室内声场特点 特点:声音在封闭空间的传播。 1、声波在各界面的反射、吸收和透射。 2、与自由空间音质有所不同。 3、声能的空间分布发生了变化。 4、由于形体的不同,也可能产生声学上的缺陷。 (共振、回声、颤动回声及声染色等缺陷);三、室内声音的增长与衰减 1、室内声音的增长 E(t):瞬时声能密度,J/m3 W:声源声功率,w C:声速,m/s A:室内总表面吸声量,m2 V:房间容积,m3 t:声源发声后所经历的时间,s。 ; 2、室内声音的稳态(稳态声能密度) 当 t = 0 时,E(0)= 0; 当 t =∞ 时,E(∞)→4W/CA;3、室内声音的衰减 E(t):瞬时声能密度,J/m3 W:声源声功率,w C:声速,m/s A:室内总表面吸声量,m2 V:房间容积,m3 t:声源发声后所经历的时间,s。;四、室内声压级的计算 当声源在室内发声时,室内某一点接收到的声 音,可以看成是由直达声、早期反射声、混响声三 部分组成。 1、直达声、早期反射声、混响声 (1)、直达声:声源直接到达接收点的声音。 ——这部分声音不受室内各界面的影响,其传播遵 循平方反比定律。 (2)、早期反射声:一般指直达声到达后,50ms之内到达的反射声。 (3)、混响声:早期反射声到达后陆续到达的。;2、室内稳态声压级 当声功率 LW 的声源,在室内连续发声,声场 达到稳态时,距离声源 r 米处的稳态声压级 LP : LW :声源声功率级,dB ; Q:声源指向因子; r:接收点与声源的距离,m; R:房间常数,R=Sα/(1- α ); α:室内平均吸收系数, ;3、混响半径 ??直达声项与混响声项相等时,接收点距声源 的距离 r c 称之为混响半径。 ; 讨论: (1)、当 r < rc 时,接收点的声能主要是直达声的贡献;此时室内做吸声处理无明显意义。 (2)、当 r >rc 时,接收点的声能主要是混响声的贡献;此时室内做吸声处理才有意义。 (3)、当直达声大于混响声时,易获得高清晰度;反之,清晰度降低。;第三节;混响时间:当室内声场达到稳态后,声源停止发声 后,声音衰减 60 dB 所需要的时间。 记作: T60 或 RT 单位:秒(s);一、塞宾公式 T60 = k V / A (s) 其中:T60 :混响时间 ,s; k:常数,一般取 0.161; V:房间容积,m3; A:室内总吸声量,Sα m2; α :吸收系数 。 讨论(1)、当α=1时, T60 =0, 但是T60 =常数,与实际不符。 (2)、当α0.2时, T60 =kV/A 与实际接近。;二、伊林公式 1、假定(1)、室内声音充分被扩散; (2)、室内各表面均匀地被吸收; 其中:S:室内各表面面积,m2; α :室内各表面吸声系数。 (3)、声波在室内被反射的次数决定于反射表面之间的平均距离——平均自由程(L)。 对于规则的房间:L=4V/S, 单位时间内声波在室内被反射的次数: n = C / L = CS / 4V;2、伊林混响时间计算公式 根据三项假定, 入射

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