Android游戏试题.docVIP

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如何在其他View中使用com.cjedu.cowjump包中自定义名为MySurfaceView的SurfaceView (C) 在View的XML文件中添加com.cjedu.cowjump.MySurfaceView/并添加相应的属性后,然后在Activity中通过new实例化MySurfaceView. 在View的XML文件中添加SurfaceView /并添加相应的属性后,然后在Activity中通过new实例化MySurfaceView. 在View的XML文件中添加com.cjedu.cowjump.MySurfaceView/并添加相应的属性后,然后在Activity中通过findViewById获取自定义SurfaceView对象 以上说法均不对 自定义SurfaceView 与其他View混合使用时,在XML文件中下面哪个属性是不可少的(D) android:id=””; android:layout_width=””; android:layout_height=”” 以上均不可少 以下关于SurfaceView的说法正确的是(D) SurfaceView是一种使用了双缓冲机制的特殊技术 SurfaceView只能独立存在,不能与其它控件一起使用 SurfaceView在绘画时必须重写onDraw(Canvas canvas)方法 SurfaceView必须首先通过SurfaceHolder获取一个Canvas在此Canvas上执行绘画操作后再通过SurfaceHolder向系统提交Canvas,并呈现绘画内容。 在SurfaceVIew中如何获取SurfaceHolder对象(A) this.getHolder(); this.getSurfaceHolder(); this.getMyHolder(); new SurfaceHolder(); 下列关于Handler的说法不正确的是(C) Handler是Android的一种消息机制 使用Handler能够定时执行某些任务 Handler只能发布消息 使用Handler能够刷新UI组件 6.哪种view可以实现画面的及时更新(C) a.TixtView b.view c.SurfaceView d.viewGroup 7.下列方法中谁为sucfaceView添加回调方法(A) a.void addCallBavk(Callback callback) b.Canvas lockCanvas(Canvas canvas) c.void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) d.void unlockCanvasAndPost(Canvas canvas) 8. SurfaceView在大小发生改变时调用哪个方法(B) A:void surfaceCreated(SurfaceHolder holder); B:void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height); C:void surfaceDestroy(SurfaceHolder holder); D:void lockCanvas(Canvas canvas); 关于View和SurfaceView,下列说法错误的是(D ) A:View是最基础的,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。 B:SurfaceView是VIew的子类,类似使用双缓冲机制。 C:View一般用来绘制简单静态图像,SurfaceView多用在变换图像中。 D:SurfaceView是最基础的,速度较慢。 在Handler发送信息的方法中,下面哪个方法是用来发送一个空消息(A) A:sendEmptyMessage(int what) B:sendMessage(Message message) C:sendMessageAtTime(Message message,long updateMillis) D:sendMessageDelayed(Message message,long delayMillis) 11、下面属于android的动画分类的有(AB)(多项) A、Tween? B、Frame? C、Draw? D、Animation 12.在Tween动画中,能呈现旋转效果的是(D) A.alpha B.scale C.translate D.ratate 13.下列是代表动画渲染器的是(A) A. android:interpolator B.accelerate_interpolator C.decelerate_int

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