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- 2020-03-06 发布于江苏
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学前儿童游戏复习资料
第一章:学前儿童游戏的基本理论
1、游戏的社会文化含义:
从英文来看;游戏一词出现得比较晚,从起源上看与“快速轻捷”的运动有关。
从汉语中看;游,在现代“游”和“遊”两字可通用,早古代,游字的含义和水有关。“戏”,同嬉,所以嬉戏二字常连用,更接近于现代的游戏之意。
相似处:◆游戏的本意都与动作或运动有关
◆游戏活动不同于工作,其特点是轻松自由
◆游戏一词都带有“无意义的”或“无价值的”贬义
2、游戏的性质判断与价值判断:
性质判断:是什么,揭示事物的属性与特征
席勒:游戏是剩余精力无目的的消耗;
杜威:游戏不是严肃的,追求外部目的的活动;
布鲁纳:游戏的本质是手段超过了目的;
工作:物质生产劳动,创造物质财富,满足物质生活需要
游戏:自觉自愿的活动,不创造物质财富,得到愉悦和满足
价值判断:是关于客观事物对于人的意义的判断,揭示事物对于人和人类生活的意义
※功利主义游戏的价值观
※理想主义游戏的价值观
3、游戏的理论派别:
古典游戏理论:★剩余精力说:席勒;斯宾塞
★生活预备说:格罗斯
★成熟说:博伊千介克(拜敦代克)
★放松说:拉察鲁斯;帕特里克
现代游戏理论:●精神分析的游戏观:弗洛伊德
游戏是“自我”调节“本我”与“超我”矛盾的机制,是儿童人格完善的机制游戏可以满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“唯乐原则”的驱使
唯乐原则:在
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