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- 2020-03-08 发布于福建
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; 1、将在渲染教学中的house-fr max文件,通过隐藏和使用matte/shadow材质以及分元素渲染。通过分层和分元素渲染,在后期处理时分别对不同图层进行处理,这样可以使后期处理更加灵活,并减少一些抠像的工作.。将主体建筑和陪衬的背景建筑分开渲染,是为了在后期处理中可以分别对不同图层进行相应处理。;使得画面的空间感得以充分的表达。分元素渲染主体建筑的阴影是为了在添加了草地图层后,可以方便快速地制作主体建筑的投影。这种方法在制作鸟瞰时的建筑投影尤为重要。
;喜欢成绩好的学生。可我成绩一点儿也不好,我也不喜欢穿漂亮衣服,所以在班;; 6、为水面制作建筑的倒影,复制建筑层(包括主体建筑和作为陪衬的背景建筑)将复制出的两个图层合并。在菜单栏中编辑菜单下的变换项中的垂直翻转或使用快捷键[Ctri]+[T],然后从右键菜单中选择垂直翻转,将合并后的倒影层垂直翻转。
7、将倒影移动到合适位置,并对倒影层添加蒙版,使其只在水面部分显露; 8、调节画笔的不透明度用纯黑色在蒙版底部涂抹,作出倒影的衰减效果。
9、通过滤镜的预览窗口可以很直观的看到添加滤镜后的效果,通过调整数量划杆和选择不同大小的波纹,为倒影层制作出期望的效果。调整倒影层的透明度,使其和水面层融合。; 10、新建一个图层,将该图层置于背景建筑图层下,并将该层中背景建筑的范围填
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