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  • 2020-03-10 发布于广西
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二年级数学游戏   二年级数学游戏 战国时期,齐威王与大将田忌赛马,齐威王和田忌各有三匹好马: 上马,中马与下马。比赛分三次进行,每赛马以千金作赌。由于 两者的马力相差无几,而齐威王的马分别比田忌的相应等级的马 要好,所以一般人都以为田忌必输无疑。但是田忌采纳了门客孙 膑 〔著名军事家〕的意见,用下马对齐威王的上马,用上马对齐 威王的中马,用中马对齐威王的下马,结果田忌以2 比1 胜齐威 王而得千金。这是我国古代运用对策论思想解决问题的一个范例。 下面有一个两人做的游戏:轮流报数,报出的数不能超过8〔也 不能是0〕,把两面三刀个人报出的数连加起来,谁报数后使和 为88,谁就获胜。如果让你先报数,你第一次应该报几才能一 定获胜? 分析:因为每人每次至少报1,最多报8,所以当某人报数之后, 另一人必能找到一个数,使此数与某所报的数之和为9.依照规 那么,谁报数后使和为88,谁就获胜,于是可推知,谁报数后 和为79〔=88-9〕,谁就获胜。88=9times;9 +7,依次类推, 谁报数后使和为16,谁就获胜。进一步,谁先报7,谁就获胜。 于是得出先报者的取胜对策为:先报7,以后假设对方报 K〔1le;Kle;8〕,你就报 〔9-K〕。这样,当你报第10 个数的 时候,就会取得胜利。

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