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第3章Mask应用 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 目录 3.2Mask的属性及模式 3.3Mask绘制矢量图 3.1初步了解Mask 3.4Mask绘制路径-移走迷宫 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.1初步了解Mask Mask一般称为遮罩,用于抠像,但是Mask除了作为遮罩外,还有其它的用途,如绘制矢量图形或被特效使用等。 Mask的用途主要有: (1)进行矢量绘图。 (2)绘制封闭的或者不封闭的路径,跟特效结合使用。 (3)封闭的Mask能对图层产生遮罩作用,用于抠像。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.1初步了解Mask Mask工具位于工具栏中,可以绘制规则的Mask。 也可以使用Pen Tool绘制不规则的Mask。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.2Mask的属性及模式 3.2.1Mask属性 3.2.2Mask模式 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.2.1Mask属性 Mask的属性如下: (1)Mask Path:对Mask的形状进行控制。 (2)Mask Feather:对Mask的边缘进行羽化操作。设置一个适当的羽化值,可以让它和背景融合得更好。 (3)Mask Opacity:可以控制Mask内部的不透明度,它只影响图层上Mask内部区域的不透明度,而不影响图层上Mask外部区域的不透明度。 (4)Mask Expansion:可以对当前Mask进行扩展或收缩,当数值为正时,Mask的范围在原始基础上进行扩展,当数值为负时,Mask的范围在原始基础上进行收缩。 默认情况下,图层在Mask内部正常显示,在Mask外部透明,可以通过勾选Inverted反转Mask来改变Mask的显示区域。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.2.2Mask模式 Mask模式决定了Mask如何在图层上起作用,在默认情况下,Mask模式为Add。 (1)None:无效模式。Mask的这种模式不会在图层上产生透明区域,系统会忽略Mask效果,如果我们需要为某种特效指定一个路径,就可以将Mask的模式设为None。 (2)Add:相加模式。显示所有Mask内容,Mask相交部分不透明度相加。 (3)Subtract:相减模式。上面的Mask减去下面的Mask,被减去区域的内容不显示,相交部分的不透明度相减。 (4)Intersect:相交模式。只显示所选Mask与其它Mask相交部分的内容,所有相交部分的不透明度相减。 (5)Lighten:变亮模式。与Add模式相似,但Mask相交部分的不透明度以Mask的不透明度值大的为准。 (6)Darken:变暗模式。与Intersect模式相似,但Mask相交部分的不透明度以Mask的不透明度值小的为准。 (7)Difference:差值模式。显示相交部分以外的所有Mask区域,相交部分的不透明度相减。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.3Mask绘制矢量图 使用Mask工具绘制形状。 使用Mask模式。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.4Mask绘制路径-移走迷宫 3.4.1创建吃豆人 3.4.2创建怪物 3.4.3创建背景 3.4.4制作动画 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.4.1创建吃豆人 使用Ellipse Tool【椭圆工具】和Pen Tool【钢笔工具】绘制吃豆人。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.4.2创建怪物 使用Ellipse Tool【椭圆工具】和Pen Tool【钢笔工具】绘制吃豆人。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.4.3创建背景 使用工具栏中的Rectangle Tool【矩形工具】绘制迷宫Mask。 Effect-Generate-Stroke【特效-生成-描边】。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 3.4.4制作动画 制作豆子消失的动画。 吃豆人在迷宫中移动的动画。
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