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点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7真人拍摄与CG合成 6.7.1素材预处理 6.7.3细节处理 6.7.2绿屏抠像 6.7.4Boujou跟踪 6.7.6后期合成 6.7.5三维场景合成 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.1素材预处理 在人物周围绘制Mask,进行粗略抠像。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.2绿屏抠像 使用Keylight进行绿屏抠像。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.3细节处理 使用橡皮擦工具擦除多余的元素。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.4Boujou跟踪 使用Mask移除场景中运动物体:工作人员和男孩。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.4Boujou跟踪 添加目标点对绿屏上的黄色点进行跟踪。 解析求解摄像机,直到解析得到一个摄像机,否则继续添加目标跟踪点。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.4Boujou跟踪 导出Maya跟踪数据,在Export Camera中选择Export Type为Maya 4+(*.ma)。 导出3DS Max跟踪数据,在Export Camera中选择Export Type为3D Studio Max(*.ms)。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.5三维场景合成 打开三维场景,导入摄像机。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.5三维场景合成 分层渲染。 渲染亮度深度层。 渲染遮挡层。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.6后期合成 把人物层、场景的遮挡层、漫反射层、亮度深度层,从上到下排列,设置遮挡层的混合模式为Multiply,为场景添加由于遮挡产生的阴影效果。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.6后期合成 Effect-Color Correction-Shadow/Highlight【特效-色彩校正-阴影/高光】命令。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.6后期合成 复制漫反射层,移到遮挡层的上面,执行菜单栏中的Effect-Color Correction-BrightnessContrast【特效-色彩校正-亮度对比度】命令,调整亮度。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.6后期合成 为人物添加一些蓝色,使之与环境相协调。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.6后期合成 为人物制作模糊效果。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.7.6后期合成 制作景深效果。 第6章 跟踪 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 目录 6.2战火硝烟 6.3壁挂电视 6.1追踪合成火球 6.4玩转相框 6.5恶魔岛 6.6替换屏幕 6.7真人拍摄与CG合成 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.1追踪合成火球 6.1.1素材处理 6.1.2单点跟踪 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.1.1素材处理 导入火球素材,缩放到合适大小并过滤黑色背景。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.1.2单点跟踪 选择要跟踪的图层,设置单点跟踪,勾选Position【位置】,根据亮度进行跟踪。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.2战火硝烟 6.2.1两点跟踪 6.2.2后期合成 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.2.1两点跟踪 选择要跟踪的图层,设置两点跟踪,勾选Position【位置】和Rotation【旋转】,根据亮度进行跟踪 。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.2.2后期合成 在建筑物后面添加烟雾效果。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.2.2后期合成 制作炮弹拖尾效果,设置父子关系使拖尾跟踪镜头运动。 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 6.2.2后期合成 调整场景颜色氛围,执行菜单栏中的Effect-Color Correction-Color Balance【特效-色彩校正-色彩平衡】命令,增加阴影部分的红色,增加中间调部分的红色,降低中间调部分的蓝色,降低高光部分的蓝色。 执行菜单栏中的Effect-Color Correction-Hue/Saturation【特效-色彩校正-色相/饱和度】命令,降低画面的饱和度。 点击添加文本 点击添加文本
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