- 5
- 0
- 约5.48万字
- 约 51页
- 2020-03-19 发布于江苏
- 举报
网页 资讯 视频 图片 知道 文库 贴吧 采购 地图 | 百度首页 登录 VIP新客立减2元 意见反馈 下载客户端
_ __
_ __
博弈论 耶鲁公开课 笔记及扩展
博弈论 耶鲁公开课 笔记及扩展
2/19/2020 博弈论 耶鲁大学公开课 转 - 图文 - 百度文库
1. game theory
1. game theory
博弈 ( )构成要素:
博弈 ( )构成要素:
players i j
players i j
参与人 : ,
参与人 : ,
strategy set:Si si s-i si*
策略集 strategy set:Si 策略 si s-i 最优战略 si*
策略集 策略 最优战略
payoff Ui Ui s1 si sn
payoff Ui Ui s1 si sn
效益 (目标) : ( ,。。。 。。。 )
效益 (目标) : ( ,。。。 。。。 ) 会员中心
首页 分类 精品内容 申请认证 机构合作 频道专区
game G {S1 S2Sn U1 U2Un}
game G {S1 S2Sn U1 U2Un}
博弈 : , ; ,
博弈 : , ; ,
2.
2.博弈论简史
博弈论简史
百度文库 专业资料 人文社科 教育学/心理学
1944
理论提出:1944 冯诺依曼 (计算机之父 、博弈论之父)与摩根斯坦恩合作出版 《博弈论与经济行为》
理论提出: 冯诺依曼 (计算机之父 、博弈论之父)与摩根斯坦恩合作出版 《博弈论与经济行为》
Zero-sum game
Zero-sum game
提出了博弈概念;提出了零和博弈 ( );引进了合作博弈
提出了博弈概念;提出了零和博弈 ( );引进了合作博弈
理论发展:
理论发展:
a. 1950 Tucker 1950-1951
a. 1950 Tucker 1950-1951
奠定非合作博弈基石: 提出了 “囚徒困境” ; 纳什:引入纳什均衡,将博弈论从零和博弈
奠定非合作博弈基石: 提出了 “囚徒困境” ; 纳什:引入纳什均衡,将博弈论从零和博弈
1994
推进到非零
原创力文档

文档评论(0)