基于Java的猜拳小游戏设计.docxVIP

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目 录 绪论 .............................................................- HYPERLINK 1- 背景与意义 ...................................................- HYPERLINK 2- 设计原理与方案 ...............................................- HYPERLINK 2- 方案 .....................................................- HYPERLINK 2- 设计思路 .................................................- HYPERLINK 3- 系统分析 .................................................- HYPERLINK 3- 程序概要设计 .............................................- HYPERLINK 4- 工作流程图 ..............................................- HYPERLINK 4- 程序框图 ................................................- HYPERLINK 5- 程序中所用类说明 ........................................ HYPERLINK - HYPERLINK HYPERLINK 5- 程序运行效果及存在的问题 .................................- HYPERLINK 7- 三、项目实现 .....................................................- HYPERLINK 8- 程序用到的类库简介 .......................................- HYPERLINK 8- 游戏主程序设计 ...........................................- HYPERLINK 8- 主界面 PigPanel 类 .......................................- HYPERLINK 8- 具体实现 ................................................- HYPERLINK 9- 四、运行结果 .....................................................-14- 结果截图 .................................................-14- 系统在调度中经常出现的问题 ...............................-16- 心得 .........................................................-17- 总结语 .......................................................-18- 参 考 文 献 .....................................................-19- 绪论: 面向对象(OOP)的程序设计认为:现实世界是由一组彼此相关并互通信息 的实体——对象(Object)组成的。不管是一所学校、一个班级;一辆汽车、 一张桌子;还是一个窗体、一个按钮,都可视作对象。一个对象包含两部分内 容:描述对象状态的数据和描述对象行为或功能(方法)的编码。数据和编码 紧密结合,共同构成一个对象。面向对象的程序设计有三大特性:封装性、继 承性和多态性。 计算机技术的应用正在朝着网络化的方向阔步前进,万维网成为世界上最大的 信息中心。但目前外围网上的内容仍多为文本、图像、声音等静态信息,Java 为其提供了简便并且功能强大的编程接口,开发人员利用这些编程接口可以向 Web 增加动态性、交互性内容,这使得 Web 页面翻开了新的一页。 Java 是一种跨平台的面向对象的语言,这就允许开发人员生成独立于平台 的应用程序,用 Java 编写的程序可以在许多硬件平台上运行而不需要重新编译。 Java 具有很多优点:简单、面向对象、可移植、与硬件无关、强健安全、具 有很高的性能,此外还对多线程、动态性提供了支持。 Java 采用面向

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