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Was Tools alpha 1.2使用手册
作者:落魄逍遥、小白
日期:2007年2月10日
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u Was Tools alpha 1.2使用手册 1
一、 入门篇 2
二、 Was Tools 是什么? 3
三、 Was Tools 下载和运行环境的安装 3
四、 Was Tools alpha 1.2的使用 4
1. 概要介绍 4
2. 导入资源 5
3. Was选择技巧 6
4. 常用功能 7
5. 文件导出 10
6. 高级技巧 11
五、 关于 11
1. 落魄逍遥是谁? 11
2. 为什么做这个工具? 11
3. 这个工具的目的 12
六、 常见问题及解决办法 12
免责声明:
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Was Tools alpha 1.2
制作:kylixs(落魄逍遥)
野豆工作室@2007-2
主页: QQ群:9106334
入门篇
首先了解下游戏资源的一些背景知识:
Wdf文件(后缀为wdf,wd1,wd2,wd3)是《大话西游II》和《梦幻西游》所使用的一种打包格式。简单的说,所有的游戏美术资源(除了地图资源)以及动画和声音资源都被打包在wdf的文件中,你可以在游戏的安装目录下看到很多这样的文件。
Was文件是大话、梦幻的动画资源保存的一种格式,是基于256调色板和RLE算法的,调色板的每个颜色是16位深度的,was能表现32级透明度。was动画被打包到Wdf文件里面,不能直接看到。
我们的目的是提取游戏里的各种动画资源,用于四格、漫画、签名、flash等待的制作。然而我们不能直接使用was动画文件,要把was动画文件转化为一幅幅图片,这样才可以修改和使用。
(图由小白提供)
Was Tools 是什么?
Was Tools是一个Wdf/Was资源查看,提取,转换,合成的工具。它借鉴了WdfRes(IFinal作)和Glowtools(云风 作)等一系列工具,将WDF解包、WAS查看、导出等功能合于一身,同时增加了导出合成GIF的功能和方便用户使用的元素,可以极大减轻用户的繁琐操作。目前版本是alpha 1.2,还在不断的更新中,以后会加入更强大更方便的功能。
Was Tools 下载和运行环境的安装
Was Tools使用纯Java编写,应该可以跨平台运行,大家可以测试一下。因为Java程序不是目标代码,需要安装Java运行环境(JRE)才能正常运行(1.5版本以上)。
JRE官方下载地址:
JRE1.5共享地址:
/files/783f193475a44253ae57b496ff9f87e5.gbp
Was Tools 1.2下载地址1:
/files/13ac61008259456595096d2d401049e3.gbp
Was Tools 1.2下载地址2:
安装完JRE之后,双击Was Tools alpha 1.2.jar文件就能打开。
有些人可能安装完JRE还打不开程序,这个可能是由于别的程序关联jar格式而导致的,最常见的是WinRAR,它默认会关联Jar格式(因为Jar就是一种压缩包格式)。
观察jar文件的图标,如果是winrar压缩包图标,就说明你的winrar关联了Jar文件了。解决办法:WinRAR - 选项 - 设置 -综合 -在“WinRAR关联文件”中去掉JAR前面的勾。
Was Tools alpha 1.2的使用
概要介绍
Was Tools可以直接打开多个wdf文件,浏览wdf文件中的was动画文件,可以将几个was动画文件合成显示,并且可以导出gif动画格式或者导出png格式的序列文件。
下图是主窗口各个区域说明:
当前画布
正在编辑的画布。一个画布上可以添加多个was动画,可以在上面进行was图层对齐,图层链接,动画连接等等操作。
图层列表
当前画布中打开的was动画图层列表
过虑框
这个功能非常方便。过滤的意思就是包含特定字符的文件留下,没包含这些字符的文件过滤掉。如上图,我们打开多个WDF文件,要使用龙太子站立这个动作相关的资源,只需要在过滤框输入“龙太子 站立”,就会过滤掉其它不相关的was动画。清空过滤框时会列出所有was文件。
文件树
列表当前所有was文件或者过滤后的was文件
预览窗口
选中文件树中某一个结点时就会自动预览这个动画的内容,如果非动画格式会提示解码失败。因为目前只支持was格式的动画,其实资
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