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第四节脚踏板实体造型 第6步:选择零件的侧面,鼠标右击,再选择创建草图方式 第四节脚踏板实体造型 第7步:选择曲线投影命令将实体的边投影到草图内 第四节脚踏板实体造型 第8步:选择直线命令 在图形的上面和侧边轮廓画两条直线 第四节脚踏板实体造型 第9步:通过圆弧命令 的三点圆弧方式画一条过渡圆弧。 第四节脚踏板实体造型 第10步:通过曲线裁剪命令裁剪多余的曲线 第四节脚踏板实体造型 第11步:我们再退出草图,在主菜单的造型命令中选择特征生成,选择除料,再选择拉伸,拉伸的类型为贯穿。 第四节脚踏板实体造型 第11步:我们再退出草图,在主菜单的造型命令中选择特征生成,选择除料,再选择拉伸,拉伸的类型为贯穿。 第四节脚踏板实体造型 第12步:我们选择零件的底面,选择创建草图,通过圆,圆弧以及直线命令画一草图 第四节脚踏板实体造型 第13步:通过曲线裁剪命令,剪去多余的线条 第四节脚踏板实体造型 第14步:在选择直线命令,按下键盘空格,选择中点,选择实体边线则直线自动在实体边线的中间,选择平面镜像命令 选择拷贝和轨迹坐标系不阵列,将图形镜像到另一边。 第四节脚踏板实体造型 第15步:我们再退出草图,在主菜单的造型命令中选择特征生成,选择除料,再选择拉伸,拉伸的类型为贯穿。 第四节脚踏板实体造型 第16步:选择过渡 命令,对实体四边过渡半径为10的圆弧。 第四节脚踏板实体造型 第17步:我们再选择实体的端面,右击创建草图,如图4-58。选择正多边形命令 ,选择变数为4;再选择曲线过渡命令将四边形的四个角过渡四个半径为5的圆角。 第四节脚踏板实体造型 第17步:我们再选择实体的端面,右击创建草图,如图4-58。选择正多边形命令 ,选择变数为4;再选择曲线过渡命令将四边形的四个角过渡四个半径为5的圆角。 第四节脚踏板实体造型 第18步:退出草图选择造型,选择拉伸增料,深度为30。 第四节脚踏板实体造型 第19步:选择其顶面,创建草图,通过曲线投影命令投影其四边。再通过等距线,等距距离为3。通过删除命令删除最外圈曲线,退出草图,选择造型拉伸除料,深度为30 第四节脚踏板实体造型 第19步:选择其顶面,创建草图,通过曲线投影命令投影其四边。再通过等距线,等距距离为3。通过删除命令删除最外圈曲线,退出草图,选择造型拉伸除料,深度为30 第四节脚踏板实体造型 第19步:选择其顶面,创建草图,通过曲线投影命令投影其四边。再通过等距线,等距距离为3。通过删除命令删除最外圈曲线,退出草图,选择造型拉伸除料,深度为30 第一节眼镜盒的实体造型 拉伸——拉伸除料 第二节玻璃杯的实体造型 第1步:打开软件,按F2进入草图造型界面。 第2步:单击菜单【造型】→【特征生成】→【增料】→【放样】。或直接单击 按钮,弹出“放样”对话框 第二节玻璃杯的实体造型 第3步: 单击菜单【造型】→【特征生成】→【除料】→【旋转】 第二节玻璃杯的实体造型 第4步: 单击菜单【造型】→【特征生成】→【过渡】 第二节玻璃杯的实体造型 第5步:填入半径,确定过渡方式和结束方式,选择变化方式,拾取需要过渡的元素,单击“确定”完成操作 第二节玻璃杯的实体造型 旋转——旋转增料 第二节玻璃杯的实体造型 旋转——旋转除料 第二节玻璃杯的实体造型 放样——放样增料 第二节玻璃杯的实体造型 放样——放样除料 第二节玻璃杯的实体造型 导动——导动增料 第二节玻璃杯的实体造型 导动——导动增料 第二节玻璃杯的实体造型 导动——导动增料 第二节玻璃杯的实体造型 导动——导动增料 第二节玻璃杯的实体造型 导动——导动除料 第三节异形齿轮实体造型 第1步:打开软件,按F2进入草图造型界面。 第2步:按功能键F5切换当前平面为XY平面 第三节异形齿轮实体造型 第3步: 选中特征树中的“平面XY”,单击鼠标右键选择“创建草图”,进入草图绘制状态。 第4步: 单击菜单【造型】→【曲线生成】→【公式曲线】,或直接单击fov按钮,在弹出的“公式曲线”对话框中设置公式曲线参数 第三节异形齿轮实体造型 第5步:点击菜单【造型】→【曲线生成】→【直线】,或直接单击 按钮,在立即菜单
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