十三讲OpenGL技术简介.pptVIP

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  • 2020-03-30 发布于福建
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目录 OpenGL基础概念 OpenGL概念极其特点 OpenGL相关函数库及工作流程 OpenGL运行环境要求与配置 OpenGL应用程序开发 OpenGL三维空间 视点变换与模型变换 投影变换 视口变换 OpenGL光照模型 OpenGL纹理模型 OpenGL概念 OpenGL是什么? Open Graphics Library,SGI公司推出开放式图形程序库(API),现已成为广泛接受图形应用程序开发标准。 OpenGL跟其他图形库相同吗? 具有其他流行图形系统大部分特点。 通过OpenGL编程能获得什么? 能更深入地理解图形学中所学知识,若要掌握OpenGL,也需要具备图形学基础知识。 OpenGL特点 OpenGL是一种过程而非描述性语言 它提供了直接控制二维与三维几何体基本操作。它包含了转换矩阵、光照方程系数、反走样方法与像素校正算子描述。利用OpenGL构造图形,需要指出构图顺序而非仅仅描述图形属性,这也就体现了其是一个过程性语言。 OpenGL是一个状态机。 它将一直处于编程人员指定各种状态(模式)中,直到修改这些状态为止。例如:在通过glColor()指定了某种绘图颜色后,以后绘制各种图形都具有该颜色,直到颜色被再次设置。很多状态可以直接通过glEnable()与glDisable()来开启与关闭 OpenGL构成 OpenGL基本体系

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