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练习3:比赛情景的实战练习(GK+4Vs4+GK)
(3)结束部分
从生理角度看,队员训练后必须有放松整理步骤; 训练完成后应进行慢跑、伸展活动(有别于热身的伸展),这样有助队员在高强度的训练后身心得到休息,以利继续下次训练。
(3)结束部分
从生理角度看,队员训练后必须有放松整理步骤; 训练完成后应进行慢跑、伸展活动(有别于热身的伸展),这样有助队员在高强度的训练后身心得到休息,以利继续下次训练。
练习2 :特定场景的对抗练习
学习阶段 此阶段要在对抗情景下,反复磨练。教练员在此阶段应对重点问题予以指导,纠正。 要求:渗入战术、增加人数、提高对抗、体现主题(1、限制:场区/脚数。2、要求。3、得分方式。),使得主题要求的场景更容易地出现、更多地出现。
制定训练计划需要考虑: 课的目的 上课区域 上课时间 上课人数 装备 队员水平 训练方法 训练助理 其他
二、基本部分 练习1: 技术、技能的重复练习 练习2: 特定场景的对抗练习 练习3: 比赛情景的实战练习
设计一节训练课的结构
制定训练计划需要考虑: 课的目的 上课区域 上课时间 上课人数 装备 队员水平 训练方法 训练助理 其他
* 2016郑州市校园足球特色学校指导员培训班 1.理论课: 设计一节训练课的内容、结构 2.理论课 : 技术与技能的发展 课程介绍 设计一节训练课的内容、结构 制订训练课的依据 比赛是最好的老师 所有在比赛发生的情况 均可以拿出来练习 从比赛中发现问题节训练课的内容 首先找出要改善的实际发生情况 制定一个最接近比赛的练习 再根据这个练习慢慢简化 从繁复的练习回到最简单的技术练习 根据队员能力来决定从哪个阶段开始练习 并进行训练及改善 在比赛里选择一个场景,并开始制定练习 如何设计一节训练课.wmv 如何设计一节训练课.wmv 从比赛中发现问题 - 找出要改善的实际场景 - 制定一个最接近比赛的练习 根据练习逐步简化 从复杂的场景回到最简单的技术 - 从简单发展到复杂的比赛中-分步 要根据队员能力来订下从哪个练习开始 设计一节训练课的内容 从比赛开始 建立最接近比赛的练习 从而慢慢制定到最简单的技术练习 当你开始练习时,是从简到难从而到比赛 设计一节训练课的内容 设计一节训练课的内容 从简单到复杂 安排球员仅仅只练习技术,不要有压力 可在进攻队员身后增加防守队员 (球员可以有选择性) 加强攻击的一方,体现重点 最后发展到比赛的情景 设计一节训练课的内容(2) 设计一节训练课的内容(3) 设计一节训练课的内容(4) 制定训练计划需要考虑: 课的目的 上课区域 上课时间 上课人数 装备 队员水平 训练方法 训练助理 其他 练习3:比赛情景的实战练习(GK+4Vs4+GK)
(3)结束部分
从生理角度看,队员训练后必须有放松整理步骤; 训练完成后应进行慢跑、伸展活动(有别于热身的伸展),这样有助队员在高强度的训练后身心得到休息,以利继续下次训练。
(3)结束部分
从生理角度看,队员训练后必须有放松整理步骤; 训练完成后应进行慢跑、伸展活动(有别于热身的伸展),这样有助队员在高强度的训练后身心得到休息,以利继续下次训练。
练习2 :特定场景的对抗练习
学习阶段 此阶段要在对抗情景下,反复磨练。教练员在此阶段应对重点问题予以指导,纠正。 要求:渗入战术、增加人数、提高对抗、体现主题(1、限制:场区/脚数。2、要求。3、得分方式。),使得主题要求的场景更容易地出现、更多地出现。
制定训练计划需要考虑: 课的目的 上课区域 上课时间 上课人数 装备 队员水平 训练方法 训练助理 其他
二、基本部分 练习1: 技术、技能的重复练习 练习2: 特定场景的对抗练习 练习3: 比赛情景的实战练习
设计一节训练课的结构
制定训练计划需要考虑: 课的目的 上课区域 上课时间 上课人数 装备 队员水平 训练方法 训练助理 其他
设计一节训练课的结构 1 、 准备部份 (1) (2) (3) (4) (5) 2 、主要部份(技术、战术课) (1) (2) (3) 、整理部份 (1) (2) 一、准备部分 5个环节:15’—25’的时间分配、心率要求 1、热身(慢跑/游戏) 2、动力性牵拉(无球/有球/跑操)静力性牵拉/伸展(可忽略 ) 3、加速跑(心率:20—25次/10”) 4、活动球(一般/结合主题) 5、移动(前后/左右)/频率 +起动跑/+起跳(心率:25—30次/10”) 设计一节训练课的结构 二、基本部分 练习1: 技术、技能的重复练习 练习2: 特定场景的对抗
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