面向对象程序设计入门.pptxVIP

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  • 2020-04-07 发布于上海
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4类和对象4.1类和对象的概念 类的概念是为了让程序设计语言能更清楚的描述日常生活的事物,类是对现实世界中一系列具有相同性质的事物的总称,是对具有共同数据和行为的一类事物的抽象描述。共同数据被描述为类中的数据成员,共同行为被描述为类中的方法成员;对象则是实际存在的属该类事物的具体个体。因而也称实例(instance)。下面是一个“汽车类”和“汽车实例”的例子类人类对象张三李四王五4类和对象4.1类和对象的概念 身高性别属性年龄….人行为工作吃饭…学习面向对象程序的结构特点程序=(类+类+……)类=(算法+数据结构)4.2 面向对象程序设计语言的三大原则封装行将内部数据隐藏用户通过这些接口使用这些类,无须知道这些类的内部如何构造的。不能操作类中的内部数据案例:人操作机器的例子为用户提供对象的属性和行为的接口类人通过几个按钮就可以享受机器提供的服务了机器可看作是一个对象4.2 面向对象程序设计语言的三大原则继承性继承描述子类与父类之间的一种关系,通过继承,子类既保留了父类原有的功能,又可以根据需求进行相应的扩展。4.2 面向对象程序设计语言的三大原则多态多态指的是多个对象对于同一个指令,有各自的理解,产生不同的行为。他们表现的形态是不同的!Cut理发师剪发演员停止表演4.3、 类的定义在C#中,类可以使用关键字class来定义,类的声明格式如下: [访问修饰符] class 类名 {

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