汽车犀牛建模教程.pdfVIP

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5.5 汽车造型设计 【预览效果 】 图 5.5.1 预览效果 【 】 知识点 【Scale NU 】 不等比例缩放 【Properties 】 编辑物体属性 【NetworkSrf 】 空间曲线形成曲面 【Analyze direction 】 分析曲线或曲面法线方向 【 】 难点分析 (1) 两曲面衔接的平滑处理,可调整生成曲面的曲线使其与已有曲面相切来 实现。 (2) 生成曲面的网格数量与曲线法线方向的控制。 曲线法线方向不同, 生成曲 面的效果就不同。通常曲线的数量越少,生成的曲面就越光顺。不规则曲面的形 成主要是通过构造曲线来生成。 (3) 曲线可以对曲面修剪,曲面可以对实体修剪,但曲线不可以修剪实体。 【制作步骤】 5.5.1 车身 1) 新建图层 单击 ,在对话框中新建如图 5.5.2 所示的 6 个图层,选择车身表面为当前 图层。 图 5.5.2 设置图层 2) 绘制车身骨架曲面 (1) 绘制平面曲线。单击 ,结合三视图绘制三条平面曲线,如图 5.5.3 所 示。 图 5.5.3 绘制平面曲线 (2) 绘制汽车框架曲线。在【 Top 】视图沿垂直方向和水平方向对三条平面曲 线分别进行复制。如图 5.5.4 所示。 图 5.5.4 绘制框架曲线 (3) 绘制平面曲线。激活【 Top】视图 , 单击 ,绘制平面曲线,如图 5.5.5 所示。 图 5.5.5 绘制平面曲线 (3) 一轨成型生成曲面。单击 ,以图 5.5.5 绘制曲线为轨迹一轨成型生成 曲面,对话框设置为 rebuild with 10 control points , 生成半个粗略车身侧面。 如图 5.5.6 所示。 (4) 提取曲面结构线。激活【 Top】视图 , 单击 ,选择车身侧面曲面,在车 身侧面曲面上提取多条结构线。如图 5.5.7 所示。 图 5.5.6 一轨成型生成曲面 图 5.5.7 提取曲面结构线 (5) 删除车身侧面曲面及图 5.5.5 与图 5.5.4 所绘曲线。如。 图 5.5.8 提取后的曲线 (6) 重建曲线控制点。单击 ,框选所有曲线,重建曲线控制点。对话框设 置如图 5.5.9 所示。 图 5.5.9 对话框设置 (7) 调整曲线控制点。单击 ,打开曲线控制点,结合三视图调整曲线控制点 所示。 图 5.5.10 调整曲线控制点 (8) 放样曲线成曲面。 单击 ,框选所有曲线, 对话框设置为 rebuild with 10 control points , 生成车身侧面。如图 5.5.11 所示。 ( 此处生成的曲面若不理想, 可重新返回上一步重新调整曲线控制点,反复操作直到调出满意曲面 ) 图 5.5.11 放样生成曲面 (9) 选择所有曲线,按【 Delete 】删除。 ( 此步是为方便以后

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