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伪代码例子
伪代码例子:
Begin(算法开始) 输入 A,B,C IF AB 则 A→Max 否则 B→Max IF CMax 则 C→Max Print Max
End (算法结束)
VB 知识点汇总
鉴湖中学信息组
.
.
VB 知识点汇总 算法:指解决问题的方法。
算法的特征:
有穷性。算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止。
确切性。算法的每一步骤必须有确切的定义,不能有歧义。
输入项。一个算法有 0 个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓 0 个 输入是指算法本身定出了初始条件。
输出项。一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有 输出的算法是毫无意义的。
可行性。算法中执行的任何计算步骤都是可以被分解为基本的可执行的操作步, 即每个计算步都可以在有限时间内完成(也称之为有效性)。
三.描述算法的表示方法:
自然语言。
流程图。
程序代码。
伪代码。
.对象:具有某些特征的具体事物的实体。
.类:是对同种对象的集合与抽象,它包含这种对象的属性描述和行为定义。
(VB 工具箱中的控件就是类,设计窗体时,将它们放在窗体上时就是该类 的对象。)
前
也
面的 label1 是对象名称,后面的 label 是控件名, 就是类名称。
六.属性:对象的特性、名称、大小、形状、颜色及功能被称为属性。
属性的表示:对象名.属性名
如:text1.text 指文本框中的值
属性值的设置:对象名.属性名=属性值 如:label1.caption=”苹果”
1
“223”
“223”
VB 知识点汇总
鉴湖中学信息组
注意:这里的“=”是赋值号,不是等号,因此这是一句赋值语句。 七.方法:对象能完成的动作。
如:输出语句 prnit
八.事件:指对对象的一个调用。 如:command1_click
中的 print 就是一个方法。
按钮上的单击事件
请注意格式:对象名_动作 九.常用控件及属性:
控件名称
属性名称
属性含义
Label(标签)
caption
标签上显示的文本(属于字符串)
Textbox(文本框)
text
控件中包含的文字(属于字符串)
Commandbutton( 按钮)
caption
按钮上显示的文字
Timer(计时器)
enabled
设置计时器是否可用
Timer(计时器)
interval
设置计时器触发的间隔时间。(单位:毫秒)
Image(图像)
picture
制定显示的图像文件
Image(图像)
stretch
设置是否让图像变形以适应图像控件
其他属性:
1.alignment: 文本的对齐方式 2.font:字体
backcolor:背景颜色
visible: 设置对象是否可见 5.enabled:设置对象是否可用 十.基本数据类型
数据类型
名称
取值范围
integer
整数
-32768 ~ +32767
long
长整数
-2147483648 ~ +2147483647
single
单精度实数
double
双精度实数
string
字符串
boolean
逻辑型
Ture(真)、false(假)
2
byte字节型0~255
byte
字节型
0~255
VB 知识点汇总
十一.常量
1. 直接常量:直接在程序中使用常数 2. 符号常量:
鉴湖中学信息组
符号常量的定义:
const
常量名=常数
如:const pi=3.14
然后在程序中凡是要用到 3.14 这个常数的地方,都用 pi 来 代替就行了。如果想把 3.14 改成 3.13159 了,只需要改
const pi=3.14159
就行了,程序中不用改任何代码。
十二.变量
变量的本质就是内存中的一个存储空间,用来保存程序运行过程中的数据。
1. 变量的命名规则:
只能使用字母、数字、下划线(_)这些字符来命名;
变量名的首字符必须是字母;
VB 中的保留字不能作为变量名。
2.变量的定义:
dim
变量名
as
数据类型
如: dim a as integer
dim b as long
或: dim a as integer , b as long
十二.一维数组
1. 数组的概念:多个相同类型变量的集合,在内存中占多个存储空间。 2. 一维数组的定义:
格式一:dim
数组名(n) as 数据类型
如:
dim a(3) as integer
定义了一个名为 a 的数组,这个数组共有 4 个元素组成,分别是: a(0) a(1) a(2) a(3)
3
VB 知识点汇总
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格式二: dim 数组名(下界 to 上界) as 数据类型
如:
dim x(2 to 5) as integer
定义了一个名为 x 的数组,
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