面向对象的分析与设计基础篇.pptxVIP

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北京大学信息科学技术学院研究生课程面向对象的分析与设计第一部分:基础篇主讲教师:邵维忠课件说明 这组课件是本人多年来在北京大学讲授“面向对象的分析与设计”课程时制作的,随着该领域理论与技术的发展而逐年改进。目前的最新版本所适应的教材是邵维忠、杨芙清合写的著作《面向对象的分析与设计》(清华大学出版社2013年1月)。 为了促进学术交流和资源共享,现将这套课件无偿提供给国内讲授同类课程的教师和同行,欢迎他们在教学工作中使用或作为参考。课件共包括“基础篇”、“分析篇”和“设计篇”三部分,是按照54学时研究生课程制作的,各位教师可根据自己的授课对象及教学计划,对原课件进行剪裁或重新组织。北京大学信息学院 邵维忠电子信箱:mailto:wzshao@pku.edu.cnwzshao@pku.edu.cn2013年7月2日第1章 面向对象方法概论1.1 什么是面向对象从程序设计方法的角度看,面向对象是一种新的程序设计范型(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等基本概念来进行程序设计。自20世纪80年代以来,面向对象方法已深入到计算机软件领域的几乎所有分支。它不仅是一些具体的软件开发技术与策略,而且是一整套关于如何看待软件系统与现实世界的关系,用什么观点来研究问题并进行问题求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。从这个意义上讲:面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。面向对象方法的基本思想一、从现实世界中客观存在的事物出发来构造系统强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题、认识问题,并根据这些事物的本质特征,把它们抽象为系统中的对象,作为系统的基本构成单位。这可以使系统直接映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。二、充分运用人类日常的思维方法强调运用人类在日常的逻辑思维中经常采用的思想方法与原则,例如抽象、分类、继承、聚合、封装、关联等等。这使得软件开发者能更有效地思考问题,并以其他人也能看得懂的方式把自己的认识表达出来。主要特点:用类和对象作为系统的基本构成单位。对象对应问题域中的事物,其属性和操作刻画了事物的静态特征和动态特征,它们之间的继承关系、聚合关系、关联和消息如实地表达了问题域中事物之间实际存在的各种关系。因此,无论系统的构成成分,还是通过这些成分之间的关系而体现的系统结构,都可直接地映射问题域。1.2 从认识论看面向对象方法的形成软件开发:对事物的认识和描述问题——语言的鸿沟客观世界(问题域)对问题域的认识(人)自然语言语言的鸿沟语言的过渡(人)编程(人)编程语言程序的理解和执行(机器)计算机能比较直接地反映客观世界的本来面目,并使软件开发人员能够运用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。隐蔽了机器细节,使用有形象意义的命名和表达式,可以联系到程序所描述的具体事物。特别是结构化编程语言更便于体现客观事物的结构和逻辑涵义,与人类的自然语言更接近,但仍有不少差距。以易理解的符号表示指令、数据以及寄存器、地址等物理概念。稍稍适合人类的形象思维,但仍然相差很远。因为抽象层次太低,仍需考虑大量的机器细节。面向对象语言高级语言汇编语言机器语言语言的发展——鸿沟变窄客观世界(问题域)自然语言程序的指令、数据、地址,都是由二进制的“0”和“1”构成的。离机器最近,能够直接地执行,然而没有丝毫形象的意义,离人类的思维最远。语言的鸿沟计算机分析与设计概念及表示法的不一致分析与设计的鸿沟软件工程学的作用——传统的软件工程方法问题域需求分析自然语言总体设计详细设计编程编程语言测试计算机软件工程学的作用——面向对象的软件工程方法问题域OOA自然语言OOD面向对象编程语言OOPOOT计算机1.3 面向对象方法的基本概念与原则对象,类属性,操作封装继承,一般-特殊结构聚合,整体-部分结构关联消息多态持久对象,主动对象……对象对象标识属性操作对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和施加于这些属性一组操作构成。对象,属性,操作对象是现实世界中某个实际存在的事物,它可以是有形的,比如一辆汽车,也可以是无形的,比如一项计划。对象是构成世界的一个独立单位。它具有自己的静态特征和动态特征。属性是用来描述对象静态特征的一个数据项。操作是用来描述对象动态特征的一个动作序列。对象标识就是对象的名字,有“外部标识”和“内部标识”之分。由封装机制保证售报亭报刊A报刊B…钱箱属性顾客操作报刊零售款货清点封装:把对象的属性和操作结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。 封装带来的问题:编程的麻烦执行效率的损失 解决办法:不强调严格封装,实行可见性控制。(混合型OOPL) 例如:C++

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