色彩构成与数字图像基础.pptVIP

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第4章 色彩构成与数字图像基础 数字媒体——技术·应用·设计 第4章 色彩构成与数字图像基础 第4章 大纲 4.1 数字图像的基本概念 数字图像软件 Photoshop 4.1 数字图像与图形 位图与数字图像 4.1 数字图像与图形 矢量图 4.1 数字图像与图形 4.2 数字色彩的构成 色彩的来源 4.2 数字色彩的构成 色彩三要素 4.2 数字色彩的构成 色彩三要素 4.2 数字色彩的构成 色彩三要素 4.2 数字色彩的构成 色彩的混合与互补 4.2 数字色彩的构成 色彩模式 4.2 数字色彩的构成 色彩模式 4.2 数字色彩的构成 计算机中色值的数学表示 4.2 数字色彩的构成 色彩模式 4.2 数字色彩的构成 色彩深度 4.2 数字色彩的构成 色彩的对比与调和 色彩基调 4.2 数字色彩的构成 色彩基调 4.2 数字色彩的构成 色彩对比 4.2 数字色彩的构成 色彩对比 4.4 数字色彩的构成 色彩调和 4.4 数字色彩的构成 色彩调和 4.3 图像数据与图像文件 图像数据压缩 4.3 图像数据与图像文件 图像数据压缩 4.2 图像数据与图像文件 图像文件和格式 4.2 图像数据与图像文件 图像格式的转换 4.2 图像数据与图像文件 图像格式的转换 4.3 图像的获取与打印 图像打印 4.3 图像的获取与打印 图像拍摄 4.3 图像的获取与打印 图像扫描 4.3 图像的获取与打印 图像扫描 4.3 图像的获取与打印 图像扫描 练习4 数字图像获取与色彩练习 基本练习 1.图像的基本变换 2.扫描练习 3.数码摄影练习 创意色彩设计 选择下面任一组情景,用四组3×3的方块,填充不同的色彩或图案效果,表达你对这组情境的不同感觉: A.春、夏、秋、冬 B.矿泉水、果汁、咖啡、红酒 C.儿童、青年、壮年、老年 D.丝绸、皮革、大理石、原木 E.其他创意 要求: (1)小方块60×60px,间隔10px,这样9个小方块构成一组200×200的大方块。 (2)每组的间隔30px。 (3)简单介绍色彩表达的创意,以及Photoshop的实现过程。 练习4 数字图像获取与色彩练习 基本练习 1.图像的基本变换 2.扫描练习 3.数码摄影练习 创意色彩设计 谢谢参与 ? 数字拍摄的基本过程 数字参数设置 取景和构图 拍摄 浏览和编辑删除 照片的输出 数字参数设置 以16MB闪存卡为例: 86 47 24 不适用 1280×960 59 31 11 不适用 1600×1200 37 19 10 1 2048×1536 BASIC NORMAL FINE HI 图像质量 图像尺寸 选择改变像素 案例4-12 分辨率与图像大小调整 调整分辨率 Photoshop -图像-图像大小- 选项 打印幅面不变 图像像素变化 A. 200 dip 案例4-6 分辨率与图像大小调整 B. 50dip, 像素缩小4倍,清晰度不变 Photoshop -图像-图像大小- 选项 B 放大4倍 清晰度下降 不同分辨率图像叠加的效果 照片分辨率太低, 出现马赛克 背景图像分辨率高,清晰度高 参考设计方案: 春、夏、秋、冬 *第4章 数字图像与色彩构成 * 4.1 数字图像的基本概念 图形与图像 认识图像软件Photoshop 4.2 数字色彩的构成 色彩的来源 色彩三要素 色彩的混合与互补 色彩模式 色彩深度与效果 色彩的对比与调和 4.3 图像数据与图像文件 图像数据压缩的概念 图像文件和格式 图像格式的转换 4.4 图像的获取与打印 图像扫描 图像拍摄 图像打印 练习4 色彩与数字图像获取 工具属性 工具箱 图像窗口 状态 图像显示控制 颜色控制 图层控制 图像显示 出现马赛克 显示比例800% 位图:用像素点来描述或映射的图像 像素点:图像的最小单位 图像深度:像素点的颜色属性记录位数 图像数据与图像文件:像素点数据记录成文件 图像窗口 可见区域 矢量图放大 用数学公式描述和记录的图形 清晰度不变 侧重于“获取”和“复制” 侧重于“绘制”和“创建” 应用 点阵的重复, 可能产生“马赛克” 重新计算和绘制,无失真 放大失真 记录点阵,大 记录指令,小 数据量 位图 矢量图 矢量图与位图的比较 500 600 紫 400 700 750

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